职位详情
三维建模:动画建模师运用Maya、3ds Max等专业三维软件,依据动画项目要求,构建角色、场景及物体的三维模型,广泛应用于数字孪生与数据可视化领域。
模型细节与拓扑优化:建模师需确保模型在细节表现和拓扑结构上满足动画制作需求及技术规范。重点关注模型比例、形态准确性、雕刻细节、表面质感,以及拓扑布局的合理性,保障动画变形时的流畅性与稳定性。
纹理与贴图制作:建模师可能承担模型纹理与贴图的设计工作,提升视觉真实度与细节层次。通过Substance Painter或Photoshop等工具,为模型赋予色彩、纹理、材质属性及其他视觉特效。
碰撞体与骨骼绑定:根据需要,建模师会为角色模型设置碰撞体积,支持动画中的物理交互效果。同时完成骨骼绑定操作,将模型与动画骨架精准关联,实现自然的角色动作与形变表现。
团队协作与沟通:建模师常与动画师、概念设计师、技术美术等成员协同作业,保持高效沟通,准确理解项目需求,及时响应反馈并进行相应调整与优化。
技术探索与提升:建模师需持续跟进三维建模领域的新兴技术与工具,主动学习新软件与方法,并将其有效融入实际工作流程,提升个人专业能力与项目质量水平。
模型细节与拓扑优化:建模师需确保模型在细节表现和拓扑结构上满足动画制作需求及技术规范。重点关注模型比例、形态准确性、雕刻细节、表面质感,以及拓扑布局的合理性,保障动画变形时的流畅性与稳定性。
纹理与贴图制作:建模师可能承担模型纹理与贴图的设计工作,提升视觉真实度与细节层次。通过Substance Painter或Photoshop等工具,为模型赋予色彩、纹理、材质属性及其他视觉特效。
碰撞体与骨骼绑定:根据需要,建模师会为角色模型设置碰撞体积,支持动画中的物理交互效果。同时完成骨骼绑定操作,将模型与动画骨架精准关联,实现自然的角色动作与形变表现。
团队协作与沟通:建模师常与动画师、概念设计师、技术美术等成员协同作业,保持高效沟通,准确理解项目需求,及时响应反馈并进行相应调整与优化。
技术探索与提升:建模师需持续跟进三维建模领域的新兴技术与工具,主动学习新软件与方法,并将其有效融入实际工作流程,提升个人专业能力与项目质量水平。
2025-12-11 06:52
IP属地:天津
职位福利
大专及以上1-3年3D动画3ds MAXC4DSpine

山谷视觉科技(天津)有限公司
未融资 · 1人以上


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