职位详情
作品集要求:必须提供视频作品。
【核心职责】
①动捕数据处理:运用『MotionBuilder』对动作捕捉数据进行修复、精细调整与优化,解决技术难题,提升表演自然度与质量。
②引擎动画实现:借助『UnityTimeline/Sequencer』完成动画资源整合,进行序列编排,制作高水准的过场动画内容。
③品质最终把控:主导动画在游戏中的最终呈现效果,具备『导演思维』,能通过『镜头语言』与表演设计保障影视级输出标准。
【必备条件】
经验:具备2年以上动画相关工作经验,且必须拥有『动作捕捉』项目实操经历。
软件:熟练掌握『MotionBuilder』(用于数据精修)及『UnityTimeline』工具链。
思维:拥有良好的『镜头感』与『导演意识』,能够准确理解并强化影视化叙事与角色表演。
【优先考虑条件】
具备完整参与3A级游戏或写实风格项目过场动画制作的经历,可独立输出动作资源,并协同策划实现引擎内动画效果落地。
【加分项】
有实际参与Unity游戏项目开发经验者优先。
【核心职责】
①动捕数据处理:运用『MotionBuilder』对动作捕捉数据进行修复、精细调整与优化,解决技术难题,提升表演自然度与质量。
②引擎动画实现:借助『UnityTimeline/Sequencer』完成动画资源整合,进行序列编排,制作高水准的过场动画内容。
③品质最终把控:主导动画在游戏中的最终呈现效果,具备『导演思维』,能通过『镜头语言』与表演设计保障影视级输出标准。
【必备条件】
经验:具备2年以上动画相关工作经验,且必须拥有『动作捕捉』项目实操经历。
软件:熟练掌握『MotionBuilder』(用于数据精修)及『UnityTimeline』工具链。
思维:拥有良好的『镜头感』与『导演意识』,能够准确理解并强化影视化叙事与角色表演。
【优先考虑条件】
具备完整参与3A级游戏或写实风格项目过场动画制作的经历,可独立输出动作资源,并协同策划实现引擎内动画效果落地。
【加分项】
有实际参与Unity游戏项目开发经验者优先。
2025-12-10 21:54
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专经验不限科幻写实周末双休第一人称加班费手K动捕数据精修五险一金年终奖TimelineUnityMaya射击游戏MotionBuilder

中电金信软件有限公司
不需要融资 · 10000人以上


鱼泡安全保障
如遇到办证收费、刷单、传销、诱导买车等违规行为,请立即向鱼泡直聘投诉举报投诉举报 >

附近适合您的职位
1-1.5万/月
游戏动作1-3年大专欧美写实动捕手k游戏五险一金房补3DOMaya3ds MAXZBrushMOBA游戏RPG游戏RTS游戏格斗游戏动作冒险横版第一人称第三人称俯瞰
杭州 滨江区

郑女士 · 杭州空像科技有限公司3日内活跃




