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三维图形渲染工程师

岗位职责:
1. 基于公司自研引擎或UE4开展桌面端3D渲染应用的开发工作;
2. 承担代码实现及相关技术文档的编写任务;
3. 参与底层图形渲染模块的优化与功能完善

任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业背景,具备2年以上本领域工作经验;
2. 熟练掌握C++编程语言,熟悉Visual Studio等常用开发环境;
3. 掌握OpenGL/DirectX11/Vulkan其中至少一项图形接口,擅长Shader开发;
4. 具备扎实的数学与物理基础,了解主流渲染管线、PBR流程及对应算法,掌握常用BRDF模型,对光线追踪技术有一定认知;
5. 有Unity、Unreal等商业引擎实际开发经验者优先考虑;
6. 具备较强的技术钻研精神和问题解决能力,沟通表达顺畅,拥有良好的协作意识,能承受合理范围内的工作压力,可配合项目需要适度加班
2026-05-16 12:28
IP属地:江苏南京

职位福利

本科3-5年C++U3D/UE4OpenGL计算机图形学图形开发/渲染
企业发布信息图
南京钧创科技有限公司
未融资 · 20-99人
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