职位详情
上班时间:10-20休息时间12-1418-19
unity项目
1.文案策划1hc【8-14k】
2.系统策划1hc【8-14k】
3.关卡玩法策划1hc【8-14k】
1.文案策划1hc【8-14k】
岗位职责:
1、根据世界观与剧情框架,完成氛围角色设计、势力或区域设定包装等相关工作。
2、根据提供的故事大纲,设计并推进制作优秀的剧本内容。
3、根据剧情表现提出贴合故事、具有落地性的美术资源需求和玩法需求,全面跟进任务流程。
4、运用对动画或电影镜头的积累和对故事、角色的理解,在推进剧情演出落地时,提供优秀、合适的设计参考,和演出组形成良好的沟通协作。
5、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。
岗位要求(硬性):
1、专业不限,至少2年二次元风格文案策划工作经验。
2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。
3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。
4、对office系列的工作软件有操作基础。
5、热爱游戏,对二次元和国风文化有所研究,有历史、中文、哲学、戏剧影视文学等专业背景或积累。
2.系统策划1hc【8-14k】
岗位职责:
1、设计系统与玩法,撰写策划文档,提出对应资产与功能需求
2、和程序、美术对接,推进设计落地开发,及时验收,确保功能质量
岗位要求(硬性):
1、1年以上策划经验,熟悉系统与玩法开发
2、学习能力强,熟悉引擎配置,能够快速上手各种编辑工具
3、书面表达能力强,具备扎实的策划文档撰写能力,能够输出具有高度可执行性的设计方案
4、思维清晰、工作认真负责,抗压能力强,有团队合作意识
岗位要求(附加):
1、拥有开放世界、3DMMO项目经验优先
2、拥有上线项目活动开发经验优先
3、简历附带策划文档等相关产出资料优先
3.关卡玩法策划1hc【8-14k】
岗位职责:
1.负责游戏玩法内容设计与制作,包括但不限于玩法设计,关卡内容布置,关卡外围系统的设计与制作跟进等。
2.熟练使用游戏引擎,能从0到1独立完成一个关卡的设计,布置,跟进验收,用户测试,关卡修改环节。
3.对用户需求和竞品动向敏感,能深入调研目标用户,了解用户需求。
岗位要求(硬性):
1.对市面上3D大世界项目有深入了解,对单机大世界游戏有较深入钻研;
2.能够独立完成关卡布置、玩法调试等工作内容;
3.需要有至少1年以上的3D游戏关卡策划经验。
能力要求:
1.熟悉unity引擎,能够有一定上手的熟练度;
2.对于业务产出有较高的标准与追求;
3.有3D大世界关卡经验的优先考虑
岗位要求(附加):
有关卡策划经验优先
unity项目
1.文案策划1hc【8-14k】
2.系统策划1hc【8-14k】
3.关卡玩法策划1hc【8-14k】
1.文案策划1hc【8-14k】
岗位职责:
1、根据世界观与剧情框架,完成氛围角色设计、势力或区域设定包装等相关工作。
2、根据提供的故事大纲,设计并推进制作优秀的剧本内容。
3、根据剧情表现提出贴合故事、具有落地性的美术资源需求和玩法需求,全面跟进任务流程。
4、运用对动画或电影镜头的积累和对故事、角色的理解,在推进剧情演出落地时,提供优秀、合适的设计参考,和演出组形成良好的沟通协作。
5、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。
岗位要求(硬性):
1、专业不限,至少2年二次元风格文案策划工作经验。
2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。
3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。
4、对office系列的工作软件有操作基础。
5、热爱游戏,对二次元和国风文化有所研究,有历史、中文、哲学、戏剧影视文学等专业背景或积累。
2.系统策划1hc【8-14k】
岗位职责:
1、设计系统与玩法,撰写策划文档,提出对应资产与功能需求
2、和程序、美术对接,推进设计落地开发,及时验收,确保功能质量
岗位要求(硬性):
1、1年以上策划经验,熟悉系统与玩法开发
2、学习能力强,熟悉引擎配置,能够快速上手各种编辑工具
3、书面表达能力强,具备扎实的策划文档撰写能力,能够输出具有高度可执行性的设计方案
4、思维清晰、工作认真负责,抗压能力强,有团队合作意识
岗位要求(附加):
1、拥有开放世界、3DMMO项目经验优先
2、拥有上线项目活动开发经验优先
3、简历附带策划文档等相关产出资料优先
3.关卡玩法策划1hc【8-14k】
岗位职责:
1.负责游戏玩法内容设计与制作,包括但不限于玩法设计,关卡内容布置,关卡外围系统的设计与制作跟进等。
2.熟练使用游戏引擎,能从0到1独立完成一个关卡的设计,布置,跟进验收,用户测试,关卡修改环节。
3.对用户需求和竞品动向敏感,能深入调研目标用户,了解用户需求。
岗位要求(硬性):
1.对市面上3D大世界项目有深入了解,对单机大世界游戏有较深入钻研;
2.能够独立完成关卡布置、玩法调试等工作内容;
3.需要有至少1年以上的3D游戏关卡策划经验。
能力要求:
1.熟悉unity引擎,能够有一定上手的熟练度;
2.对于业务产出有较高的标准与追求;
3.有3D大世界关卡经验的优先考虑
岗位要求(附加):
有关卡策划经验优先
2025-12-10 18:30
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专1-3年关卡设计玩法设计UnityRPG游戏第三人称

中电金信软件有限公司
不需要融资 · 10000人以上

工作地址

鱼泡安全保障
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