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岗位职责:
1.基于Unity引擎实现关卡相关功能的开发与需求落地;
2.承担保留对象的逻辑实现及编辑器迭代任务,涵盖效果优化、编辑器效率提升、研发调试工具搭建等工作。

岗位要求:
1.具备2年以上游戏客户端开发经验,精通C#/Lua等主流编程语言;
2.计算机基础知识扎实,掌握常见数据结构、算法及设计模式;
3.逻辑清晰,编码规范良好,具备独立分析和处理技术难题的能力;
4.沟通顺畅,富有协作意识,能融入团队高效配合;
5.工作积极主动,适应一定强度的工作节奏,热爱游戏程序开发。

岗位要求(附加):
1.具有关卡或玩法模块的编辑器开发背景者优先,熟悉Odin框架者优先;
2.参与过MMO/ARPG类大型项目者优先。
2026-07-01 13:09
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科1-3年C#Unity3D关卡Lua
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中电金信软件有限公司
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