职位详情
岗位职责:
1.协同美术与程序团队,负责游戏中3D角色的模型构建与视觉呈现。
2.深度参与美术资源全流程制作,涵盖建模、骨骼绑定、动画处理、特效设计及材质研发等环节。
3.为项目组提供技术支撑与优化方案,提升美术内容生产效率与输出品质。
4.配合团队确保美术资源标准化,并在引擎中实现准确落地。
任职要求:
1.精通Max/Maya、Photoshop等主流美术软件,拥有良好的艺术感知力与创作能力。
2.掌握Unity引擎应用,熟悉3D游戏美术资源开发流程,能高效推进概念至成品的转化。
3.具备较强的沟通协调能力,善于团队合作,能精准把握项目美术需求。
4.工作态度积极,勇于面对挑战,适应高强度工作节奏。
1.协同美术与程序团队,负责游戏中3D角色的模型构建与视觉呈现。
2.深度参与美术资源全流程制作,涵盖建模、骨骼绑定、动画处理、特效设计及材质研发等环节。
3.为项目组提供技术支撑与优化方案,提升美术内容生产效率与输出品质。
4.配合团队确保美术资源标准化,并在引擎中实现准确落地。
任职要求:
1.精通Max/Maya、Photoshop等主流美术软件,拥有良好的艺术感知力与创作能力。
2.掌握Unity引擎应用,熟悉3D游戏美术资源开发流程,能高效推进概念至成品的转化。
3.具备较强的沟通协调能力,善于团队合作,能精准把握项目美术需求。
4.工作态度积极,勇于面对挑战,适应高强度工作节奏。
2025-12-10 15:37
IP属地:山西太原
职位福利
本科及以上经验不限3D MAX现场办公游戏设计周末双休有3D设计经验/技能Substance1年以下3D设计师经验甲方公司ZbrushMAYA

上海麦思阿噗互联网科技有限责任公司
未融资 · 1人以上

工作地址

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