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岗位职责:
1. 按照游戏设计需求,创作并实现高品质的视觉特效,涵盖粒子效果、动态表现、材质表现等内容。
2. 与策划、美术及程序团队高效协作,确保特效在风格与交互上与游戏整体体验协调一致。
3. 对特效资源进行性能调优,保障游戏流畅运行。
4. 参与特效资产的整理与迭代,推动特效内容持续创新与丰富化。
5. 跟踪行业前沿技术,学习并应用新工具与方法,提升项目制作水准。

任职要求:
1. 大专及以上学历,动画、艺术、计算机等相关专业者优先考虑。
2. 具备1年以上游戏特效开发经验,能独立完成特效从设计到落地的全流程制作。
3. 熟练掌握Unity3D、Unreal Engine等主流游戏引擎,熟悉DCC类工具(如Blender、Substance 3D Designer、After Effects等)。
4. 掌握粒子系统、动画曲线、动态材质等特效核心技术与制作流程。
5. 具备良好审美素养,拥有一定创意构思与设计表达能力,可快速适配多种美术风格。
6. 具备团队协作意识,沟通顺畅,工作认真负责。

加分项:
1. 有从零到一完整项目落地经验
2. 参与过3A级游戏特效制作
3. 精通shader编写及相关工具使用
2025-12-10 15:26
IP属地:上海

职位福利

本科及以上5-10年五险一金带薪假期周末双休科幻UE4欧美现代Maya半写实写实
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上海点晴信息科技有限公司
B轮 · 4人以上
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