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需求1:过场动画师
岗位职责:
1. 根据游戏剧情设定,制作实时渲染的过场动画内容
2. 依据分镜脚本完成镜头运动、角色关键帧动画及特效示意等动画制作
3. 在UE中搭建并整合sequence,确保成片效果满足主管的创作要求

要求:
1. 精通maya进行角色表演与动作动画的制作
2. 熟练掌握sequence编辑工具
3. 具备出色的镜头构图能力与视觉设计感,富有表演表现力和创意想象力
4. 对角色Pose有良好的审美判断,具备扎实的动画节奏把控能力,熟悉游戏表现逻辑,热爱二次元文化

需求2:游戏动作外派
岗位职责:
1. 根据项目美术风格,独立完成角色与怪物的战斗动作及基础动作设计,并输出高质量动画资源
2. 深度参与开发流程,协同团队及跨部门协作,保障动画内容在游戏中的高效落地
3. 理解并遵循动作制作规范与技术流程

要求:
精通3ds Max动画模块,具备扎实的动画基本功,擅长节奏与情绪表达,深入理解运动规律、战斗节拍及镜头语言应用

需求3:3D动画(角色绑定+角色动画设计制作,飘带动画制作(演艺类))/(局内动画/道具动画)

需求4:spine动画师
熟练操作spine软件并能独立完成2D骨骼动画制作
具备3年以上游戏动画相关工作经验
可自主设计动作流程,具备一定手绘基础

岗位福利:
五险一金、全勤奖励、年终激励、公司团建聚餐等

加分项
有以下行业经验:游戏
2025-12-10 15:26
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年五险一金现场办公3D MAX3D动画1-3年动画设计经验游戏MAYA
企业发布信息图
上海永昼文化传播有限公司
未融资 · 2人以上
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