职位详情
需求1:过场动画师
岗位职责:
1. 根据游戏剧情设定,制作实时渲染的过场动画内容
2. 依据分镜脚本完成镜头运动、角色关键帧动画及特效示意等动画制作
3. 在UE中搭建并整合sequence,确保成片效果满足主管的创作要求
要求:
1. 精通maya进行角色表演与动作动画的制作
2. 熟练掌握sequence编辑工具
3. 具备出色的镜头构图能力与视觉设计感,富有表演表现力和创意想象力
4. 对角色Pose有良好的审美判断,具备扎实的动画节奏把控能力,熟悉游戏表现逻辑,热爱二次元文化
需求2:游戏动作外派
岗位职责:
1. 根据项目美术风格,独立完成角色与怪物的战斗动作及基础动作设计,并输出高质量动画资源
2. 深度参与开发流程,协同团队及跨部门协作,保障动画内容在游戏中的高效落地
3. 理解并遵循动作制作规范与技术流程
要求:
精通3ds Max动画模块,具备扎实的动画基本功,擅长节奏与情绪表达,深入理解运动规律、战斗节拍及镜头语言应用
需求3:3D动画(角色绑定+角色动画设计制作,飘带动画制作(演艺类))/(局内动画/道具动画)
需求4:spine动画师
熟练操作spine软件并能独立完成2D骨骼动画制作
具备3年以上游戏动画相关工作经验
可自主设计动作流程,具备一定手绘基础
岗位福利:
五险一金、全勤奖励、年终激励、公司团建聚餐等
加分项
有以下行业经验:游戏
岗位职责:
1. 根据游戏剧情设定,制作实时渲染的过场动画内容
2. 依据分镜脚本完成镜头运动、角色关键帧动画及特效示意等动画制作
3. 在UE中搭建并整合sequence,确保成片效果满足主管的创作要求
要求:
1. 精通maya进行角色表演与动作动画的制作
2. 熟练掌握sequence编辑工具
3. 具备出色的镜头构图能力与视觉设计感,富有表演表现力和创意想象力
4. 对角色Pose有良好的审美判断,具备扎实的动画节奏把控能力,熟悉游戏表现逻辑,热爱二次元文化
需求2:游戏动作外派
岗位职责:
1. 根据项目美术风格,独立完成角色与怪物的战斗动作及基础动作设计,并输出高质量动画资源
2. 深度参与开发流程,协同团队及跨部门协作,保障动画内容在游戏中的高效落地
3. 理解并遵循动作制作规范与技术流程
要求:
精通3ds Max动画模块,具备扎实的动画基本功,擅长节奏与情绪表达,深入理解运动规律、战斗节拍及镜头语言应用
需求3:3D动画(角色绑定+角色动画设计制作,飘带动画制作(演艺类))/(局内动画/道具动画)
需求4:spine动画师
熟练操作spine软件并能独立完成2D骨骼动画制作
具备3年以上游戏动画相关工作经验
可自主设计动作流程,具备一定手绘基础
岗位福利:
五险一金、全勤奖励、年终激励、公司团建聚餐等
加分项
有以下行业经验:游戏
2025-12-10 15:26
IP属地:上海
职位福利
学历不限3-5年五险一金现场办公3D MAX3D动画1-3年动画设计经验游戏MAYA

上海永昼文化传播有限公司
未融资 · 2人以上

工作地址

鱼泡安全保障
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游戏动画导演
9000-12000元/月
动画设计1-3年大专及以上3-5年动画设计经验周末双休UE43D动画1-3年动画设计经验五险一金现场办公UElayout分镜设计游戏PV5年以上动画设计经验游戏甲方公司游戏动画
上海 徐汇区

程女士 · 博彦科技昨日活跃






