职位详情
- 工作内容
- 完成一个肉鸽+自走棋+武侠类型的2D 小游戏/独立游戏。
- 需要使用C#支持前端unity和后端c# .NET 程序。
- 客户端(Unity/ C#)
- 使用 Unity(2D/轻3D)实现核心玩法、UI、动效与音效联动,兼顾包体与性能预算
- 集成各平台 SDK:登录、分享、订阅、支付、广告、云存储、开放数据域/排行榜
- 资源与包体优化:分包/远程资源、图集与压缩策略、启动/首帧优化、弱网与低端机适配
- 多平台适配:分辨率与触控手势、输入/振动/录屏、权限与隐私合规
- 后端(服务端 / C# )
- 设计与实现轻量服务:用户/背包/任务/排行榜/关卡进度、匹配与房间管理、基础对战/协作玩法
- 提供高可用 API 与实时通道:REST/WebSocket;缓存与队列(Redis/Kafka 任选其一)
- 数据持久化与成本优化:MySQL/PG/MongoDB(二选一即可)、读写分离与备份策略
- 单元/集成/联调测试,崩溃与异常采集,线上稳定性指标维护
- 埋点与数据分析,支持 A/B 实验与留存/付费/转化优化
- 协作与规范
- 编码规范、资源与命名规范、版本控制(Git/CI/CD)与发布流程沉淀
- 与策划/美术/运营紧密协作,确保按里程碑交付
- 任职要求
- 3-6 年 Unity 商业项目经验(至少1款已上线的小程序/小游戏/移动端项目)
- 客户端:扎实 C# 基础;熟悉 UI 框架与动效实现、资源/包体与性能优化;了解 IL2CPP/AssetBundle/Addressables 等
- 后端:掌握 c# 其中一种;理解 REST/WebSocket、会话与鉴权、 基础安全
- 数据与云:熟悉一种主流数据库(MySQL/PG/MongoDB),掌握 Redis 缓存;具备云函数/容器(Docker/K8s 了解即可)实践
- 平台能力:了解微信/抖音/QQ 小游戏能力与限制(开放数据域、文件系统、渲染与内存限制、支付与广告流程)
- 良好的协作沟通与产品意识,能在快节奏版本中稳定交付
- 加分项
- 有多人实时玩法(帧同步/状态同步)经验或反作弊/风控设计
- 有自动化工具或编辑器扩展经验(资源管线、热更工具、构建脚本)
- 熟悉 FairyGui/LUA/DOTween/Timeline、Shader Graph/URP 性能调优
- 具备国风/武侠题材项目经验(UI/动效/表现风格有方法论)
- 作品与案例
- 提供已上线项目或 Demo(可小程序码/测试包/视频)
- 简述个人负责模块、关键指标(包体/首帧时长/平均帧率/崩溃率)与技术难点解决
- 后端提供接口设计/架构图/容量与成本估算说明(可脱敏)
- 完成一个肉鸽+自走棋+武侠类型的2D 小游戏/独立游戏。
- 需要使用C#支持前端unity和后端c# .NET 程序。
- 客户端(Unity/ C#)
- 使用 Unity(2D/轻3D)实现核心玩法、UI、动效与音效联动,兼顾包体与性能预算
- 集成各平台 SDK:登录、分享、订阅、支付、广告、云存储、开放数据域/排行榜
- 资源与包体优化:分包/远程资源、图集与压缩策略、启动/首帧优化、弱网与低端机适配
- 多平台适配:分辨率与触控手势、输入/振动/录屏、权限与隐私合规
- 后端(服务端 / C# )
- 设计与实现轻量服务:用户/背包/任务/排行榜/关卡进度、匹配与房间管理、基础对战/协作玩法
- 提供高可用 API 与实时通道:REST/WebSocket;缓存与队列(Redis/Kafka 任选其一)
- 数据持久化与成本优化:MySQL/PG/MongoDB(二选一即可)、读写分离与备份策略
- 单元/集成/联调测试,崩溃与异常采集,线上稳定性指标维护
- 埋点与数据分析,支持 A/B 实验与留存/付费/转化优化
- 协作与规范
- 编码规范、资源与命名规范、版本控制(Git/CI/CD)与发布流程沉淀
- 与策划/美术/运营紧密协作,确保按里程碑交付
- 任职要求
- 3-6 年 Unity 商业项目经验(至少1款已上线的小程序/小游戏/移动端项目)
- 客户端:扎实 C# 基础;熟悉 UI 框架与动效实现、资源/包体与性能优化;了解 IL2CPP/AssetBundle/Addressables 等
- 后端:掌握 c# 其中一种;理解 REST/WebSocket、会话与鉴权、 基础安全
- 数据与云:熟悉一种主流数据库(MySQL/PG/MongoDB),掌握 Redis 缓存;具备云函数/容器(Docker/K8s 了解即可)实践
- 平台能力:了解微信/抖音/QQ 小游戏能力与限制(开放数据域、文件系统、渲染与内存限制、支付与广告流程)
- 良好的协作沟通与产品意识,能在快节奏版本中稳定交付
- 加分项
- 有多人实时玩法(帧同步/状态同步)经验或反作弊/风控设计
- 有自动化工具或编辑器扩展经验(资源管线、热更工具、构建脚本)
- 熟悉 FairyGui/LUA/DOTween/Timeline、Shader Graph/URP 性能调优
- 具备国风/武侠题材项目经验(UI/动效/表现风格有方法论)
- 作品与案例
- 提供已上线项目或 Demo(可小程序码/测试包/视频)
- 简述个人负责模块、关键指标(包体/首帧时长/平均帧率/崩溃率)与技术难点解决
- 后端提供接口设计/架构图/容量与成本估算说明(可脱敏)
2025-12-10 15:24
IP属地:广东广州
职位福利
学历不限3-5年全栈侧重前端

上海智游九阴网络技术有限公司
不需要融资 · 0-20人


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