职位详情
游戏动画
岗位职责:
1. 运用MAYA完成三维角色动画创作,并在UE4引擎中进行资源整合与过场动画流程优化,输出标准出场POSE。
2. 针对分镜中执行难度较高的部分提出可行性调整方案,结合MAYA动画系统与UE4蓝图系统,确保视觉设计原意得以保留。
3. 具备全流程手动动画制作能力,涵盖MAYA中手K角色表演及摄像机动画,并能通过UE4 Sequencer实现镜头语言的精准表达。
4. 根据编导意见高效完成版本迭代,利用UE4实时渲染特性进行效果预览与验证。
5. 与技术美术、程序团队协作优化UE4动画蓝图逻辑,参与开发专用于过场动画的工具链系统。
任职要求:
1. 熟练掌握MAYA角色动画相关模块,具备Graph Editor精细调节经验,熟悉UE4动画工作流,包括动画蓝图、状态机、Root Motion应用,了解UE4影视级制作工具集。
2. 对动作POSE有良好的感知力与实践积累,可独立完成动作设计与拍摄参考。
3. 具备良好沟通表达能力及主动沟通意识,能与项目成员顺畅协作。
4. 热爱游戏过场动画制作,可根据剧本内容自主构思并落地执行动画设计方案。
岗位职责:
1. 运用MAYA完成三维角色动画创作,并在UE4引擎中进行资源整合与过场动画流程优化,输出标准出场POSE。
2. 针对分镜中执行难度较高的部分提出可行性调整方案,结合MAYA动画系统与UE4蓝图系统,确保视觉设计原意得以保留。
3. 具备全流程手动动画制作能力,涵盖MAYA中手K角色表演及摄像机动画,并能通过UE4 Sequencer实现镜头语言的精准表达。
4. 根据编导意见高效完成版本迭代,利用UE4实时渲染特性进行效果预览与验证。
5. 与技术美术、程序团队协作优化UE4动画蓝图逻辑,参与开发专用于过场动画的工具链系统。
任职要求:
1. 熟练掌握MAYA角色动画相关模块,具备Graph Editor精细调节经验,熟悉UE4动画工作流,包括动画蓝图、状态机、Root Motion应用,了解UE4影视级制作工具集。
2. 对动作POSE有良好的感知力与实践积累,可独立完成动作设计与拍摄参考。
3. 具备良好沟通表达能力及主动沟通意识,能与项目成员顺畅协作。
4. 热爱游戏过场动画制作,可根据剧本内容自主构思并落地执行动画设计方案。
2025-12-10 15:20
IP属地:上海
职位福利
学历不限3-5年五险一金UE4RPG游戏第一人称Maya

上海战吼网络科技有限公司
天使轮 · 20-99人


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