职位详情
岗位职责
1、负责体素风格开放世界游戏内各类视觉特效的设计与实现,涵盖角色战斗、场景互动、载具系统及天气效果等方面;
2、依据玩法反馈高效优化特效表现,保障战斗节奏流畅与视觉张力突出;
3、牵头特效与模型、动画、音效、技术美术等环节的协同工作,推进Shader/渲染层面优化,提升整体画面品质;
4、参与特效艺术风格的确立与版本演进,持续打磨美术体验与运行性能;
5、在资源受限的创业环境下探索高效能比的视觉解决方案,并深度参与特效工具链与制作流程的完善。
岗位要求
1、具备5年以上3D游戏特效设计经验,熟练掌握Unity特效模块,深入理解粒子系统原理与性能调优方法,完整经历至少一款已上线项目的开发周期;
2、精通AE、Photoshop、3ds Max、Substance Designer等制作工具,具有良好的美术鉴赏能力;
3、了解Shader逻辑,可独立运用ASE/Shader Graph实现常见材质效果,具备基础的渲染性能优化意识;
4、沟通协作能力强,能积极推动跨职能团队配合并达成目标,责任心强,适应高强度工作环境;
5、热衷于特效创作,长期关注行业发展趋势与技术进步,具备较强的自主学习意愿与能力。
加分项
1、有3D射击类或开放世界类游戏项目经验者优先;
2、对AI辅助游戏开发等前沿方向有实践探索者优先;
3、具备出色的设计思维与手绘功底,创意丰富;
4、掌握Houdini或EmberGen等流体模拟软件,可用于贴图生成、破碎解算或程序化建模,熟悉VAT动画流程;
5、拥有完整的项目从开发到上线的全流程经验;
6、美术相关专业背景者优先。
1、负责体素风格开放世界游戏内各类视觉特效的设计与实现,涵盖角色战斗、场景互动、载具系统及天气效果等方面;
2、依据玩法反馈高效优化特效表现,保障战斗节奏流畅与视觉张力突出;
3、牵头特效与模型、动画、音效、技术美术等环节的协同工作,推进Shader/渲染层面优化,提升整体画面品质;
4、参与特效艺术风格的确立与版本演进,持续打磨美术体验与运行性能;
5、在资源受限的创业环境下探索高效能比的视觉解决方案,并深度参与特效工具链与制作流程的完善。
岗位要求
1、具备5年以上3D游戏特效设计经验,熟练掌握Unity特效模块,深入理解粒子系统原理与性能调优方法,完整经历至少一款已上线项目的开发周期;
2、精通AE、Photoshop、3ds Max、Substance Designer等制作工具,具有良好的美术鉴赏能力;
3、了解Shader逻辑,可独立运用ASE/Shader Graph实现常见材质效果,具备基础的渲染性能优化意识;
4、沟通协作能力强,能积极推动跨职能团队配合并达成目标,责任心强,适应高强度工作环境;
5、热衷于特效创作,长期关注行业发展趋势与技术进步,具备较强的自主学习意愿与能力。
加分项
1、有3D射击类或开放世界类游戏项目经验者优先;
2、对AI辅助游戏开发等前沿方向有实践探索者优先;
3、具备出色的设计思维与手绘功底,创意丰富;
4、掌握Houdini或EmberGen等流体模拟软件,可用于贴图生成、破碎解算或程序化建模,熟悉VAT动画流程;
5、拥有完整的项目从开发到上线的全流程经验;
6、美术相关专业背景者优先。
2025-12-10 15:01
IP属地:上海
职位福利
学历不限5-10年五险一金带薪假期年终奖包吃周末双休射击游戏车补第三人称

上海妙世界科技有限公司
B轮 · 20-99人

工作地址

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