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【工作内容】
1、熟悉次世代场景制作流程,能够依据项目需求独立完成游戏中次世代场景中的建筑、雕塑、植物、道具等类型资产的制作,至少在一个细分方向上有突出能力;
2、协同项目团队按既定时间节点推进各类3D模型的制作任务,确保产出内容符合客户的设计标准与质量要求;
3、持续关注3D美术设计领域的前沿趋势,结合实际项目情况提出可行且具建设性的优化建议。

【岗位要求】
1、具有3年以上游戏行业3D次世代资源制作经验,具备扎实的美术基础,富有创造力、想象力及良好的造型表现力;
2、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等主流三维软件,拥有较强的建模与贴图制作能力;
3、有PBR全流程制作经验者优先,可独立完成从建模到材质输出的完整次世代物件制作;
4、具备良好审美素养和沟通意识,抗压能力佳,执行力强,能灵活应对多变的任务需求;
5、工作态度严谨踏实,责任心高,具备优秀的团队协作精神与跨部门沟通协调能力,适应高强度工作节奏;
外派岗位
2025-12-10 13:58
IP属地:重庆

职位福利

学历不限3-5年3D MAX硬表面经验欧美五险一金次世代经验SD卡通周末双休场景地编3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模游戏公司国风MAYA
企业发布信息图
上海半叶数字科技有限公司
· 4人以上
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