职位详情
岗位职责:
1、负责3D场景类资源的制作,包括建筑、道具、角色装备等内容
2、把控3D场景资源的艺术风格与质量标准,进行品质提升与资源整合
3、搭建并规范3D场景资源的开发流程,制定符合项目需求的风格化生产体系
4、在引擎中调整材质表现并控制输出品质,配合完成shader调试与材质优化
5、统筹3D场景团队的工作分配与进度管理,确保任务按时高质量交付
6、推动关卡开发环节的协同合作,主动跟进问题反馈与结果落地
7、管理外部协作资源,负责外包工作的对接与内容反馈
任职要求:
1. 具备3年以上游戏行业3D场景相关工作经验
2. 至少完整参与过一款手游项目的开发全流程
3. 有参与次世代写实风格及轻量化美术风格手游项目的经验
4. 能根据策划与主美要求,独立完成高品质3D模型资源的制作
5. 熟悉游戏开发流程,具备流程风险预判及优化建议能力
6. 精通常用DCC工具【Substance Painter】【Substance Designer】【World Creator等】【Zbrush等】【Max\Maya等】
7. 熟悉Unity引擎URP渲染管线,熟练使用材质系统与资产编辑功能
8. 工作态度严谨,具备良好沟通能力,能主动推动版本资源开发进展
1、负责3D场景类资源的制作,包括建筑、道具、角色装备等内容
2、把控3D场景资源的艺术风格与质量标准,进行品质提升与资源整合
3、搭建并规范3D场景资源的开发流程,制定符合项目需求的风格化生产体系
4、在引擎中调整材质表现并控制输出品质,配合完成shader调试与材质优化
5、统筹3D场景团队的工作分配与进度管理,确保任务按时高质量交付
6、推动关卡开发环节的协同合作,主动跟进问题反馈与结果落地
7、管理外部协作资源,负责外包工作的对接与内容反馈
任职要求:
1. 具备3年以上游戏行业3D场景相关工作经验
2. 至少完整参与过一款手游项目的开发全流程
3. 有参与次世代写实风格及轻量化美术风格手游项目的经验
4. 能根据策划与主美要求,独立完成高品质3D模型资源的制作
5. 熟悉游戏开发流程,具备流程风险预判及优化建议能力
6. 精通常用DCC工具【Substance Painter】【Substance Designer】【World Creator等】【Zbrush等】【Max\Maya等】
7. 熟悉Unity引擎URP渲染管线,熟练使用材质系统与资产编辑功能
8. 工作态度严谨,具备良好沟通能力,能主动推动版本资源开发进展
2025-12-10 13:58
IP属地:北京
职位福利
学历不限3-5年3D MAX周末双休U3D加班费欧美3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金SD次世代经验游戏公司MAYA

上海卉曼信息科技有限公司
不需要融资 · 100-499人

工作地址

鱼泡安全保障
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