职位详情
职位描述
1. 具备UE地形编辑经验,参与过开放世界类项目制作。
2. 能独立承担游戏场景的搭建工作,依据需求使用资源构建世界观,合理布置灯光以营造环境氛围。
3. 协同3D场景团队持续优化模型质量,提升资产导入效率,落实LOD分级策略与DrawCall性能控制。
4. 制定外包资源制作标准与规范,提供指导反馈,并完成外包成果的审核与验收。
职位要求
1. 拥有3至5年3D游戏地编相关工作经验。
2. 熟练使用地形插件进行地貌创建,能在引擎中完成资产配置(支持实例化),了解PCG生成流程;(重点考察方向)
3. 具备独立完成次世代地表制作的能力,熟悉PBR工作流。
4. 对建筑构造、机械装置、光照渲染及自然生态等方面具备一定认知与实操经验。
加分项
1. 日常热衷并深入体验开放世界类型游戏,或对魂系作品有深度游玩经历。
1. 具备UE地形编辑经验,参与过开放世界类项目制作。
2. 能独立承担游戏场景的搭建工作,依据需求使用资源构建世界观,合理布置灯光以营造环境氛围。
3. 协同3D场景团队持续优化模型质量,提升资产导入效率,落实LOD分级策略与DrawCall性能控制。
4. 制定外包资源制作标准与规范,提供指导反馈,并完成外包成果的审核与验收。
职位要求
1. 拥有3至5年3D游戏地编相关工作经验。
2. 熟练使用地形插件进行地貌创建,能在引擎中完成资产配置(支持实例化),了解PCG生成流程;(重点考察方向)
3. 具备独立完成次世代地表制作的能力,熟悉PBR工作流。
4. 对建筑构造、机械装置、光照渲染及自然生态等方面具备一定认知与实操经验。
加分项
1. 日常热衷并深入体验开放世界类型游戏,或对魂系作品有深度游玩经历。
2026-05-17 12:13
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限3-5年

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人

工作地址

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