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主要职责:
数值策划部分(70%):
负责搭建并维护游戏整体数值架构,涵盖经济体系、成长曲线、产出与消耗平衡、资源流转机制、关卡挑战强度、战斗或交互类数值(如适用)等内容;
设计并优化玩家体验节奏,确保前期引导顺畅、中期玩法多样、后期具备策略深度;
构建并持续迭代核心玩法中的数值模型,例如建筑生产效率、角色能力成长路径、任务奖励配置、活动资源投放频率等;
运用Excel、Python或其他工具开展数值仿真与敏感度测试,评估系统稳定性及长线运营可行性;
配合运营与市场部门,参与商业化模块的数值设计,包括礼包定价策略、付费节点回报率、ARPPU预测模型等;
基于用户行为数据及A/B测试反馈,持续调整和优化数值方案,提升用户留存与付费转化效果。

系统策划部分(30%):
参与核心玩法相关系统的设计与实现,如建造机制、生产链条、任务体系、社交功能、限时活动等;
撰写逻辑清晰、可执行性强的系统策划文档(PRD),并与程序、美术、测试团队紧密协作推进开发;
关注模拟经营品类的发展动向与竞品更新动态,提出具有创新价值的系统改进方案;
协助主策完成版本内容排期,保障各系统间数值逻辑统一、功能完整。

任职要求:
本科及以上学历,数学、统计学、计算机、经济学、游戏设计等相关专业优先;
3年以上游戏策划工作经验,至少参与过1款已上线的模拟经营或放置类手游项目;
熟练掌握Excel,精通VLOOKUP、数据透视表、规划求解等功能,具备Python或Google Sheets脚本能力者优先;
具备扎实的数值建模基础,能够独立完成从零开始的数值框架设计;
深刻理解模拟经营类游戏的核心机制(如资源调配、时间管理、空间规划、长期目标设定);
具备良好的逻辑分析、沟通表达与团队协作能力,能适应高强度的版本迭代与数值调优工作;
热爱游戏行业,对数据有敏锐洞察力,具备用户思维与商业化意识。

加分项:
拥有SLG、放置类、农场/城市建设类项目经验;
熟悉Unity引擎或常用游戏开发辅助工具;
具备基础SQL技能,可独立提取并分析游戏内行为数据;
有海外模拟经营类产品研究或本地化落地经验。
2025-12-10 08:22
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年放置类小游戏手游模拟经营休闲游戏SLG
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深圳市大摩网络科技有限公司
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