职位详情
内部需要级别:组长/中高/初级
岗位1)基础武器设计师JD参考:
必须熟练掌握工业建模类工具,如Fusion 360、Plasticity、SolidWorks;
熟悉轻武器系统性知识,了解其构造组成、运行机制及发射机构原理;
至少精通一种工业三维建模软件,例如Fusion 360、Plasticity或SolidWorks等;
了解PBR材质制作流程,掌握Substance Painter等贴图绘制与渲染类工具;
具备良好的枪械造型审美能力与设计表现力。
岗位2)概念武器设计
具备武器设计的商业转化意识,可适配多种主流游戏视觉风格;
对现实中的军用武器与装备有一定理解与积累;
熟悉常用参考资料库与三维模型资源平台,能高效匹配项目所需素材;
熟练操作Photoshop等绘画软件,拥有高水平的概念原画创作能力。
岗位3)概念武器组长
具有团队管理或项目主导经验,能统筹团队日常运作与任务安排,保障项目进度与交付质量;
关注成员成长,推动团队专业能力提升与职业发展;
主导具备市场潜力的武器概念开发,兼容多元主流游戏美术方向(如《三角洲部队》《暗区突围》《Call of Duty》系列、《穿越火线》《逆战》等);
基于真实武器结构进行合理化创意延展与设计创新;
熟悉国内外设计资源渠道与数字模型平台,可根据项目定位精准获取参考内容;
熟练使用Photoshop、Fusion 360、Blender、Substance Painter及Marmoset Toolbag等专业工具。
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了解PBR材质制作流程,掌握Substance Painter等贴图绘制与渲染类工具;
具备良好的枪械造型审美能力与设计表现力。
岗位2)概念武器设计
具备武器设计的商业转化意识,可适配多种主流游戏视觉风格;
对现实中的军用武器与装备有一定理解与积累;
熟悉常用参考资料库与三维模型资源平台,能高效匹配项目所需素材;
熟练操作Photoshop等绘画软件,拥有高水平的概念原画创作能力。
岗位3)概念武器组长
具有团队管理或项目主导经验,能统筹团队日常运作与任务安排,保障项目进度与交付质量;
关注成员成长,推动团队专业能力提升与职业发展;
主导具备市场潜力的武器概念开发,兼容多元主流游戏美术方向(如《三角洲部队》《暗区突围》《Call of Duty》系列、《穿越火线》《逆战》等);
基于真实武器结构进行合理化创意延展与设计创新;
熟悉国内外设计资源渠道与数字模型平台,可根据项目定位精准获取参考内容;
熟练使用Photoshop、Fusion 360、Blender、Substance Painter及Marmoset Toolbag等专业工具。
2025-12-10 06:47
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限1-3年五险一金周末双休工业软件建模武器

成都黑格子科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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