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作品以写实风格为主,项目美术风格参考《对马岛之魂》与《百面千相》

岗位职责:
1. 按照项目需求完成高质量的角色模型制作;
2. 负责角色本体、服饰、武器、毛发等相关内容的建模与细化;
3. 结合项目整体艺术风格与技术规范,在保证视觉真实感的同时,体现角色背景设定与造型美学;

任职要求:
1. 熟悉PBR制作流程,具备良好的色彩把控能力,能对原画进行合理优化与再创作;
2. 精通3ds Max或Maya、ZBrush、Marvelous Designer、Substance Painter等制作软件,审美良好,UV布局清晰有序;
3. 具备3至5年角色模型制作经验,拥有一定的设计能力与扎实的美术基础;
4. 熟悉游戏开发流程,对当前主流游戏美术风格有较全面的认知;
5. 有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;
6. 具备大型完整项目资源管理与品质把控经验者优先;
7. 能与TA顺畅沟通,协同完成角色在引擎中的效果落地;

福利待遇:
五险一金
年终13薪
周末双休
定期体检
加班补助
带薪年假
健身俱乐部
一年2-3次调薪
下午茶 不定期团建

工作时间:
9:30-12:30 14:00-18:30
周末双休 节假日正常休息
2025-12-10 06:40
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限1-3年国风
企业发布信息图
成都黑格子科技有限公司
不需要融资 · 100-499人
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