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1. 依据原画设定,独立完成高质量3D角色及场景道具的模型与贴图制作(支持PBR或NPR风格)。
2. 准确把握项目美术风格,确保模型结构、布线布局、UV展开及贴图细节符合技术标准,并对最终视觉呈现负责。
3. 与TA、原画、动画等岗位高效协作,持续优化美术资源生产流程,保障资产在Unity引擎中实现理想的画面表现与性能平衡。
4. 负责部分外包模型的质量审核与反馈指导,协助外部团队理解规范要求,提升交付品质。
5. 积极参与团队内部技术交流,总结并分享制作经验,推动团队整体能力提升。

1. 具备5年以上游戏模型开发经验,曾作为核心成员或主导完成至少一款高品质风格化项目的3D美术资源制作。
2. 拥有扎实的美术基础与造型能力,对人体解剖结构和材质表现有深入理解。
3. 熟练掌握Maya/Max、ZBrush、Substance Painter、Photoshop等次世代制作工具,具备优秀的手绘贴图能力。
4. 熟悉Unity引擎工作流,可独立完成资源导入、材质配置与效果调试,具备强烈的性能优化意识。
5. 具备良好沟通能力与清晰逻辑思维,能承担高复杂度任务,并主动识别及解决制作中的各类问题。
6. 投递时请附上个人作品集或展示链接。
兼具角色与场景模型制作能力者优先考虑。
具备外包管理或3D团队协作经验者更佳。
2025-12-10 06:34
IP属地:浙江杭州

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大专5-10年美术专业硬表面经验周末双休U3D欧美3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金年终奖次世代经验卡通游戏公司无需外派
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杭州如泽电子商务有限公司
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