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工作职责:
1. 使用Unity引擎,针对移动平台进行shader开发与材质调优(涵盖场景、角色、UI特效等),确保视觉效果出色且性能高效;
2. 统筹管理各类特效资源,执行分类整理与性能优化;
3. 监控特效在项目中的实际呈现效果,主动提出优化建议并实施调整;
4. 研究前沿技术手段,提升画面品质与制作效率,推动流程标准化;

任职资格:
1. 大专及以上学历,具备3年以上3D游戏特效制作经验,美术类专业背景者优先考虑;
2. 熟练掌握Unity引擎的操作与应用;
3. 拥有较强的shader编写能力,能熟练使用可视化shader编辑工具;
4. 具备扎实的美术基础与设计能力,审美水平高,富有想象力、创新意识及理解力;
5. 有欧美风格半写实卡通化美术(如堡垒之夜)项目经验者优先;
6. 具备自主学习能力、创新探索精神,以及良好的沟通协作意识;
2025-12-10 06:32
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专1-3年3ds MAX科幻大世界RPG游戏半写实
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杭州如泽电子商务有限公司
未融资 · 100-499人
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