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工作职责:
1、负责使用UE4/U3D引擎完成地图搭建,涵盖场景渲染、模型制作、减面处理、UV展开、材质设定、灯光布置及后期效果等美术环节;
2、依据项目需求对场景内美术资产进行布局、组合与场景性能优化等工作;

职位要求:
1、具备5年以上游戏公司UE4/U3D场景开发经验,精通3DMAX、MAYA、ZB、PS、Substance Painter等常用美术工具;
2、拥有良好的美术基础,色彩感知力强,能够精准把握场景视觉氛围,并快速实现预期表现效果;
3、擅长3D类地图场景的设计与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能真实还原地形、建筑及植被等自然元素;
4、具备较强的团队协作意识和责任心,沟通配合顺畅;
5、有完整参与3A级项目经历,具备大型开放世界地形制作或写实风格地貌生成经验者优先。
2025-12-09 08:20
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限5-10年UE4U3DZBrush3DMax
企业发布信息图
成都灵枫科技有限公司
未融资 · 100-499人
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