职位详情
岗位职责:
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成游戏原画展示所需的SPINE部分,输出动效设计模板及规范文档;
2、及时排查与解决游戏开发中的动效资源问题,确保动效方案顺利落地,结合项目实际需要,开发并持续优化提效工具;
3、具备基本的界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作流畅性的实际应用;
4、积极参与团队协作沟通,为产品设计贡献创意灵感,提供专业化的动效解决方案与建议。
任职要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关标准与流程
2、擅长动画节奏控制,了解基础镜头表达,对游戏引擎(Unity/AE)有实际使用经验与理解
3、至少参与过1个完整项目,具备自主学习能力,有技术探索意愿,能配合公司掌握项目所需编辑器工具
4、热爱游戏行业,主动研究游戏产品及竞品表现,工作认真负责,抗压能力强,具备良好的沟通能力和团队协作意识
双休
1、运用(Unity/AE)游戏引擎,依据项目视觉调性,梳理动效需求,设计并实现游戏中各类动态效果,完成游戏原画展示所需的SPINE部分,输出动效设计模板及规范文档;
2、及时排查与解决游戏开发中的动效资源问题,确保动效方案顺利落地,结合项目实际需要,开发并持续优化提效工具;
3、具备基本的界面与交互设计认知,重视用户体验,平衡视觉表现与操作流畅性的实际应用;
4、积极参与团队协作沟通,为产品设计贡献创意灵感,提供专业化的动效解决方案与建议。
任职要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关标准与流程
2、擅长动画节奏控制,了解基础镜头表达,对游戏引擎(Unity/AE)有实际使用经验与理解
3、至少参与过1个完整项目,具备自主学习能力,有技术探索意愿,能配合公司掌握项目所需编辑器工具
4、热爱游戏行业,主动研究游戏产品及竞品表现,工作认真负责,抗压能力强,具备良好的沟通能力和团队协作意识
双休
2025-12-09 07:24
IP属地:四川成都
职位福利
大专1-3年界面设计动效设计AEUE4

株洲蓝蚁文化传媒有限责任公司
未融资 · 100-499人


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