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一、岗位职责:​
使用max/ZBrush/Maya等主流软件,完成游戏场景的高精度模型雕刻、拓扑结构优化、UV展开及贴图绘制,确保写实与风格化角色呈现高品质视觉效果;
熟练运用Substance Painter/Designer等工具,制作细节丰富、真实感强且具有艺术表现力的材质纹理。

二、任职要求:​​
必需条件:​​
a) 具备一年以上游戏行业场景建模经验,熟练掌握3ds Max、Maya或Blender等常用建模工具,精通ZBrush进行高模创作
b) 具备良好的学习能力、沟通协调能力及团队协作意识
c) 工作细致认真,具备较强的责任心
f) 拥有一定的审美素养和美术感知力

加分项:​
• 有外包公司工作经历,能快速适应项目节奏与环境变化
• 热爱游戏行业,具备一定绘画基础,熟悉多种游戏美术风格并有独到理解

三、岗位福利::​​
• 有竞争力的薪酬待遇:根据个人能力与经验设定薪资,每年享有两次调薪机会
• 顶尖的项目体验:持续参与高质量游戏项目开发,作品面向全球用户展现
• 成长与发展:与业内资深专家共事,获得实战复盘指导,配套系统化技术培训支持
• 优秀的团队氛围:与富有创意与热情的团队成员协作,激发创作灵感
• 完善的福利体系:周末双休、带薪年假、生日福利、节日礼品、加班享受双倍报酬,办公区零食咖啡全天供应
2025-12-09 07:01
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限1-3年3D MAX美术专业PS硬表面经验周末双休加班费ZBrush高模雕刻经验带薪假期次世代经验游戏公司无需外派接受无相关经验SPMAYA五险
企业发布信息图
成都蒲贵教育科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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