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一、核心职责:
使用max/ZBrush/Maya等主流软件,完成游戏角色的高精度模型雕刻、拓扑结构优化、UV展开及贴图绘制,准确掌握人体解剖与动态比例,实现写实与风格化角色的高品质视觉呈现;熟练运用Substance Painter进行PBR材质表现,精准还原皮肤、金属、织物等复杂材质的真实质感;

二、任职要求
硬性能力:
1. 具备1年及以上次世代角色建模经验
2. 精通ZBrush高模塑形技术
3. 掌握Maya/3ds Max中的拓扑处理流程
4. 熟练操作Substance Painter和Marmoset Toolbag进行材质制作与展示

软性素质:
1. 具备良好的造型感知力与空间理解能力
2. 主动跟进新技术与行业发展方向
3. 具备高效沟通能力及团队协作意识
4. 以问题解决为核心导向,具备较强抗压能力

加分项:
了解Marvelous Designer布料模拟功能;
拥有已上线项目的完整作品集。

三、我们为您提供
a. 双轨制职业发展路径
技术线:由资深建模专家蒲贵老师亲自带教,助力攻克技术难关;
管理线:提供组长/艺术总监晋升机会,系统培养多项目统筹能力。

b. 行业领先薪酬福利体系
年度两次调薪机会 + 周末双休 + 带薪年假 + 高额项目奖金 + 加班薪资双倍结算 + 办公区零食饮品全天供应

四、加入我们的理由
大咖同行:与国内顶尖技术高手并肩作战,获得实战经验深度复盘;
参与头部IP项目全流程制作,打造个人履历高含金量背书;
无内卷文化,扁平化管理模式,专注高效协作与专业成长
2025-12-09 06:56
IP属地:四川成都

职位福利

大专1-3年美术专业3D MAX3ds MAX周末双休3D低模加班费卡通类次世代高模高模雕刻经验ZBrush写实类怪物类带薪假期次世代经验RizomUV游戏公司MD有游戏角色经验
企业发布信息图
成都蒲贵教育科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
鱼泡安全保障
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