职位详情
一、核心职责:
使用max/ZBrush/Maya等主流软件,完成游戏角色的高精度模型雕刻、拓扑结构优化、UV展开及贴图绘制,准确掌握人体解剖与动态比例,实现写实与风格化角色的高品质视觉呈现;熟练运用Substance Painter进行PBR材质表现,精准还原皮肤、金属、织物等复杂材质的真实质感;
二、任职要求
硬性能力:
1. 具备1年及以上次世代角色建模经验
2. 精通ZBrush高模塑形技术
3. 掌握Maya/3ds Max中的拓扑处理流程
4. 熟练操作Substance Painter和Marmoset Toolbag进行材质制作与展示
软性素质:
1. 具备良好的造型感知力与空间理解能力
2. 主动跟进新技术与行业发展方向
3. 具备高效沟通能力及团队协作意识
4. 以问题解决为核心导向,具备较强抗压能力
加分项:
了解Marvelous Designer布料模拟功能;
拥有已上线项目的完整作品集。
三、我们为您提供
a. 双轨制职业发展路径
技术线:由资深建模专家蒲贵老师亲自带教,助力攻克技术难关;
管理线:提供组长/艺术总监晋升机会,系统培养多项目统筹能力。
b. 行业领先薪酬福利体系
年度两次调薪机会 + 周末双休 + 带薪年假 + 高额项目奖金 + 加班薪资双倍结算 + 办公区零食饮品全天供应
四、加入我们的理由
大咖同行:与国内顶尖技术高手并肩作战,获得实战经验深度复盘;
参与头部IP项目全流程制作,打造个人履历高含金量背书;
无内卷文化,扁平化管理模式,专注高效协作与专业成长
使用max/ZBrush/Maya等主流软件,完成游戏角色的高精度模型雕刻、拓扑结构优化、UV展开及贴图绘制,准确掌握人体解剖与动态比例,实现写实与风格化角色的高品质视觉呈现;熟练运用Substance Painter进行PBR材质表现,精准还原皮肤、金属、织物等复杂材质的真实质感;
二、任职要求
硬性能力:
1. 具备1年及以上次世代角色建模经验
2. 精通ZBrush高模塑形技术
3. 掌握Maya/3ds Max中的拓扑处理流程
4. 熟练操作Substance Painter和Marmoset Toolbag进行材质制作与展示
软性素质:
1. 具备良好的造型感知力与空间理解能力
2. 主动跟进新技术与行业发展方向
3. 具备高效沟通能力及团队协作意识
4. 以问题解决为核心导向,具备较强抗压能力
加分项:
了解Marvelous Designer布料模拟功能;
拥有已上线项目的完整作品集。
三、我们为您提供
a. 双轨制职业发展路径
技术线:由资深建模专家蒲贵老师亲自带教,助力攻克技术难关;
管理线:提供组长/艺术总监晋升机会,系统培养多项目统筹能力。
b. 行业领先薪酬福利体系
年度两次调薪机会 + 周末双休 + 带薪年假 + 高额项目奖金 + 加班薪资双倍结算 + 办公区零食饮品全天供应
四、加入我们的理由
大咖同行:与国内顶尖技术高手并肩作战,获得实战经验深度复盘;
参与头部IP项目全流程制作,打造个人履历高含金量背书;
无内卷文化,扁平化管理模式,专注高效协作与专业成长
2025-12-09 06:56
IP属地:四川成都
职位福利
大专1-3年美术专业3D MAX3ds MAX周末双休3D低模加班费卡通类次世代高模高模雕刻经验ZBrush写实类怪物类带薪假期次世代经验RizomUV游戏公司MD有游戏角色经验

成都蒲贵教育科技有限公司
不需要融资 · 20-99人

工作地址

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游戏角色1-3年学历不限无需外派游戏公司五险带薪假期周末双休角色建模写实国风有游戏角色经验1-3年游戏角色经验美术专业次世代经验高模雕刻经验乙方经验MAYAPSSP3D MAXZBrush
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