职位详情
岗位职责:
1. 负责游戏内过场动画的导演工作,涵盖方案策划与执行推进,打造兼具高度感染力、视觉表现力并契合游戏世界观的高质量内容;
2. 依据剧本与故事板进行独立创作,完成运镜设计、关键帧设定,合理布置场景元素及特效提示,输出完整的layout与ani制作;
3. 协同视频团队、TA及程序人员,持续跟进镜头在引擎中的实现效果,定期提出影像相关技术需求,优化并完善工业化生产流程;
任职要求:
5年以上影视动画手K及动捕数据修整经验(涵盖动画电影、CG、番剧、PV、过场等内容);熟悉动画制作全流程,能够通过细腻的表情与动作准确传递角色情绪、个性与气质;
2. 具备出色的动作观察能力与表演感知力,熟练掌握运动规律与视听节奏,具备较强情感表达敏感度者优先;
3. 掌握基本的视听语言体系,对摄影机调度、镜头衔接逻辑及叙事节奏有深入理解;
4. 精通3Dmax、Maya,擅长卡通风格动作创作,具备UE引擎Sequence模块使用经验者更佳;
5. 具备高水平的艺术审美,对微表情调整、pose张力表现、剪影识别等动画细节处理有扎实的技术积累与认知;
6. 热爱艺术与动画创作,广泛涉猎影视剧集、动漫作品及动画电影;
7. 具备良好沟通协作能力,可高效联动内外部设计团队推进项目落地;
1. 负责游戏内过场动画的导演工作,涵盖方案策划与执行推进,打造兼具高度感染力、视觉表现力并契合游戏世界观的高质量内容;
2. 依据剧本与故事板进行独立创作,完成运镜设计、关键帧设定,合理布置场景元素及特效提示,输出完整的layout与ani制作;
3. 协同视频团队、TA及程序人员,持续跟进镜头在引擎中的实现效果,定期提出影像相关技术需求,优化并完善工业化生产流程;
任职要求:
5年以上影视动画手K及动捕数据修整经验(涵盖动画电影、CG、番剧、PV、过场等内容);熟悉动画制作全流程,能够通过细腻的表情与动作准确传递角色情绪、个性与气质;
2. 具备出色的动作观察能力与表演感知力,熟练掌握运动规律与视听节奏,具备较强情感表达敏感度者优先;
3. 掌握基本的视听语言体系,对摄影机调度、镜头衔接逻辑及叙事节奏有深入理解;
4. 精通3Dmax、Maya,擅长卡通风格动作创作,具备UE引擎Sequence模块使用经验者更佳;
5. 具备高水平的艺术审美,对微表情调整、pose张力表现、剪影识别等动画细节处理有扎实的技术积累与认知;
6. 热爱艺术与动画创作,广泛涉猎影视剧集、动漫作品及动画电影;
7. 具备良好沟通协作能力,可高效联动内外部设计团队推进项目落地;
2025-12-05 07:27
IP属地:江苏苏州
职位福利
学历不限5-10年五险一金现场办公3D MAX周末双休3D动画5年以上动画设计经验动漫游戏MAYA影视/纪录片

游创工坊(南京)游戏软件有限公司
20-99人


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