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职位详情
岗位职责:
1. 依据概念设计图,高效完成场景模型与贴图的高质量制作;
2. 主要负责游戏中次世代建筑、雕塑、植被、日常物件等元素的构建;
3. 确保产出内容达到项目品质标准,保持统一的艺术风格,并根据反馈进行优化调整。
任职要求:
1. 具备3年以上次世代游戏场景制作经验(中级或高级水平),完整参与过至少一款写实类项目,熟悉次世代开发流程;
2. 精通maya、max、zbrush、photoshop、Substance Painter等制作工具;
3. 掌握Unity引擎及SpeedTree技术;
4. 具备硬表面建模能力及手绘贴图制作经验;
5. 存在外派可能性。
*应聘者须随简历提交个人作品集
【角色模型、地形编辑岗位】同步招聘,欢迎递交简历与作品
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3. 掌握Unity引擎及SpeedTree技术;
4. 具备硬表面建模能力及手绘贴图制作经验;
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*应聘者须随简历提交个人作品集
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2025-12-04 10:48
IP属地:四川成都
职位福利
大专3-5年3D MAX美术专业周末双休UE45年以上游戏场景经验场景地编ZBrush高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实次世代经验乙方经验游戏公司无需外派国

成都艾末塔网络科技有限公司
未融资 · 0-20人

工作地址

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