职位详情
工作职责
1、协同教学、产品、设计及技术团队,深入理解课程核心教学目标与知识要点,明确系统功能实现方向,联动各相关职能模块,确保设计方案高效落地。
2、依据世界观设定与课程框架,策划兼具知识融合性与趣味性的交互游戏原型,打造创意新颖、生动有趣且贴合儿童认知特点的互动体验,并全程跟进开发,保障设计实现质量。
3、结合产品定位与用户偏好,构思游戏核心概念与玩法机制,设计关卡内容,构建任务体系、挑战环节及奖励机制等游戏化架构。
4、主导用户体验与产品研究相关工作,关注数据表现,立足用户需求与产品目标,以数据为驱动,持续推进交互设计的优化与迭代。
5、建立并完善交互游戏类设计的规范与标准,提升团队整体设计效能,助力团队能力成长。
任职要求
1、具备5年以上教育或游戏领域工作经验,完整参与过儿童教育类项目,拥有丰富的跨团队协作经验,具备项目管理经验者优先;
2、具备出色的小型游戏设计能力,创意充沛、表现力强,能够产出可视化Demo,通过视频、交互原型等形式清晰呈现设计思路;
3、具备产品意识,善于信息整合,熟悉行业前沿设计趋势与方法;
4、熟悉Cocos、Unity、UE4等开发引擎,了解游戏开发流程与技术逻辑;
5、具备儿童心理学基础者优先,熟悉K12阶段不同年龄段孩子的心理与行为特征;
6、有教育从业背景者优先,能准确理解教研人员的教学意图与方法,可提供专业设计建议;
7、思维严谨、富有想象力,具备优秀的问题分析与解决能力,执行力强,理解力佳,沟通顺畅,乐于协作,责任心强,自我驱动力高,抗压能力强。
请附作品集
1、协同教学、产品、设计及技术团队,深入理解课程核心教学目标与知识要点,明确系统功能实现方向,联动各相关职能模块,确保设计方案高效落地。
2、依据世界观设定与课程框架,策划兼具知识融合性与趣味性的交互游戏原型,打造创意新颖、生动有趣且贴合儿童认知特点的互动体验,并全程跟进开发,保障设计实现质量。
3、结合产品定位与用户偏好,构思游戏核心概念与玩法机制,设计关卡内容,构建任务体系、挑战环节及奖励机制等游戏化架构。
4、主导用户体验与产品研究相关工作,关注数据表现,立足用户需求与产品目标,以数据为驱动,持续推进交互设计的优化与迭代。
5、建立并完善交互游戏类设计的规范与标准,提升团队整体设计效能,助力团队能力成长。
任职要求
1、具备5年以上教育或游戏领域工作经验,完整参与过儿童教育类项目,拥有丰富的跨团队协作经验,具备项目管理经验者优先;
2、具备出色的小型游戏设计能力,创意充沛、表现力强,能够产出可视化Demo,通过视频、交互原型等形式清晰呈现设计思路;
3、具备产品意识,善于信息整合,熟悉行业前沿设计趋势与方法;
4、熟悉Cocos、Unity、UE4等开发引擎,了解游戏开发流程与技术逻辑;
5、具备儿童心理学基础者优先,熟悉K12阶段不同年龄段孩子的心理与行为特征;
6、有教育从业背景者优先,能准确理解教研人员的教学意图与方法,可提供专业设计建议;
7、思维严谨、富有想象力,具备优秀的问题分析与解决能力,执行力强,理解力佳,沟通顺畅,乐于协作,责任心强,自我驱动力高,抗压能力强。
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2025-12-03 10:08
IP属地:北京
职位福利
大专5-10年教育行业

北京神州在线科技有限公司
未融资 · 500-999人


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