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工作内容:
1、承担游戏关卡玩法、怪物配置及关卡单位AI的设计与实现;
2、基于数据分析和用户反馈制定优化策略,并推动开发落地,持续迭代调优,提升关卡难度合理性、节奏流畅度与整体体验品质;
3、撰写关卡设计方案,搭建对应玩法地图,协调并推进程序功能、工具支持及美术资源的开发与优化;
4、调整关卡相关数值体系,设计具备挑战性的PVE战斗数值结构。

岗位要求:
1、本科及以上学历,具备2年以上游戏关卡设计工作经验;
2、参与过至少一款已上线游戏的关卡设计工作,有成功项目经验者优先,熟悉肉鸽、飞行射击、RPG等品类者更佳;
3、掌握系统化的关卡设计方法论,具备以数据为导向的版本迭代意识;
4、逻辑思维清晰,具备出色的文字撰写与口头表达能力;
5、深度热爱游戏,熟悉各类玩法机制,对游戏体验细节有敏锐感知力。
2025-12-03 09:51
IP属地:广东深圳

职位福利

本科3-5年技能系统设计卡牌/战棋战斗系统设计模拟经营RPG游戏SLG游戏
企业发布信息图
深圳市大梦龙途文化传播有限公司
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