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1、按照主策划或资深策划的指导,完成游戏系统文档的编写、界面初步设计及后续整合工作;
2、针对现有系统开展体验与设计优化,提升系统的可玩性和逻辑合理性;
3、承担游戏玩法内容、关卡结构的设计与制作编辑任务;
4、负责关卡中技能机制与AI行为模式的设计与实现;
5、配合项目团队其他开发成员,推进游戏整体开发与制作进度;
6、参与游戏测试并提出改进意见,涵盖系统、BUG、操作体验、界面表现等多个方面。

岗位要求:
1、能够依据主策划或资深策划的要求,独立完成系统文档撰写及界面设计整合;
2、具备对现有系统进行体验优化的能力,能针对性调整可玩性与逻辑架构;
3、熟悉游戏玩法设计流程,能胜任关卡设计与内容编辑工作;
4、掌握关卡内技能设定与AI逻辑设计的方法与实践;
5、具有良好的协作意识,能有效支持其他开发岗位的工作推进;
6、善于从多维度(系统、BUG、体验、界面等)提出切实可行的优化反馈。
2025-12-03 09:30
IP属地:湖北武汉

职位福利

大专1-3年卡牌/战棋战斗系统设计SLG游戏怪物数值设计
企业发布信息图
武汉乐谷在线科技有限公司
A轮 · 100-499人
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