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职位描述
负责游戏项目中基于Unity3D引擎的特效资源制作与实现,涵盖技能、场景及UI等各类动态视觉效果;
结合策划需求与整体美术风格,设计并优化游戏内的特效表现,增强画面感染力与沉浸感;
协同美术团队完成特效资源的导入、调试与性能调优,保障多平台设备下的稳定流畅运行;
参与制定特效制作规范,并开展技术沉淀与经验共享,助力团队整体效率提升。

岗位要求
大专及以上学历,美术、动画、数字媒体等相关专业优先考虑;
熟练使用Unity3D引擎及其粒子系统(如Shuriken、Particle Universe),具备2年以上游戏特效开发经验;
精通3ds Max/Maya/Blender等三维软件,可独立完成从创意设计到引擎实现的全流程特效制作;
具备基本贴图绘制与材质编辑能力;
拥有良好审美素养与动态设计意识,对光影变化、色彩搭配及节奏把控有敏锐感知;
有完整上线项目经历者优先,熟悉移动端性能优化者更佳;
责任心强,具备出色沟通协作能力,能高效响应需求并推进问题解决。
2025-12-03 09:26
IP属地:上海

职位福利

学历不限1-3年五险一金包吃周末双休模拟经营第一人称RPG游戏U3D加班费二次元动作冒险第三人称
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湖南巨浪犇腾数字科技有限公司
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