职位详情
工作内容
1、负责场景地形编辑制作及资源的整合处理;
2、与原画设计、技术等相关团队保持高效协作与沟通,确保高质量的地编成果输出;
职位要求
1、具备2年以上专职场景地编工作经验,同时拥有1年以上模型制作经历;
2、具有良好的美术审美能力,对结构布局、色彩光影有基本认知和美术素养;
3、熟练使用3dmax/Maya,SubstanceDesigner/Painter,Quixelsuit,Photoshop等常用制作工具;
4、具备较强的沟通协调能力与表达能力,学习主动,具备良好的自主学习意识;
5、精通unity引擎或Unreal引擎者优先;有游戏项目场景地编经验或掌握最新AI辅助工具者优先考虑;
6、投递简历时请附上近期相关作品集;
1、负责场景地形编辑制作及资源的整合处理;
2、与原画设计、技术等相关团队保持高效协作与沟通,确保高质量的地编成果输出;
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2、具有良好的美术审美能力,对结构布局、色彩光影有基本认知和美术素养;
3、熟练使用3dmax/Maya,SubstanceDesigner/Painter,Quixelsuit,Photoshop等常用制作工具;
4、具备较强的沟通协调能力与表达能力,学习主动,具备良好的自主学习意识;
5、精通unity引擎或Unreal引擎者优先;有游戏项目场景地编经验或掌握最新AI辅助工具者优先考虑;
6、投递简历时请附上近期相关作品集;
2025-12-03 09:25
IP属地:上海

上海预言软件股份有限公司
· 3人以上


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