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岗位职责:
1.参与UE客户端核心模块开发,根据项目需求完成数字人加载与渲染、表情及动作驱动、场景构建、界面或工具开发等环节的代码实现与调试。
2.协同美术团队进行资源导入与适配工作,协助策划明确功能逻辑,梳理开发流程与实施路径。
3.参与客户端性能调优,针对渲染效率、交互响应等问题开展分析,协同提升系统运行稳定性与流畅性。
4.负责开发过程中问题定位与缺陷修复,配合测试团队推进功能验证,确保各模块稳定可靠。
5.撰写技术文档,记录开发过程中的关键实现与逻辑设计,积极参与团队内部技术研讨与知识共享。

任职要求:
1.计算机科学与技术、软件工程等相关专业背景优先考虑
2.精通C++语言,掌握面向对象编程原理,具备良好的数据结构与算法基础能力。
3.熟悉UnrealEngine(UE4/UE5)基本操作,理解Actor/Component体系结构,能运用蓝图或C++实现简单交互功能者优先。
4.熟练使用VisualStudio等开发环境,掌握Git、SVN等版本管理工具的使用方法。
5.具备计算机图形学基础知识,了解OpenGL、Vulkan,或有Shader编写、动画系统经验者优先,熟悉Maya、Blender等三维软件者更佳。
6.对UE开发具有强烈兴趣,拥有自主学习意识,能够快速掌握并应用新技术。
7.热衷游戏或可视化领域,具备个人独立完成的UE项目或Demo案例者优先录用
2026-10-09 13:51
IP属地:北京

职位福利

本科经验不限
企业发布信息图
中电信人工智能科技(北京)有限公司
不需要融资 · 1000-9999人
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