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工作内容:
1.使用Unity开发2D模拟经营类游戏核心玩法(如生产链、资源管理、NPC交互、任务系统等);
2.实现高交互性UI系统(建造/合成/交易面板),优化操作流畅度与视觉反馈;
3.设计并开发游戏内经济系统(数值平衡、成长曲线、事件触发逻辑);
运用Unity2D功能(SpriteAtlas、Tilemap、Animation)实现美术资源的高效管理;
4.针对微信/抖音小游戏平台进行性能调优(包体瘦身、内存驻留控制、加载策略优化);
5.编写可配置的数值模块,支持策划快速调整游戏参数(如Excel/JSON数据驱动)。
任职要求​​:
1.3年以上Unity开发经验,​​至少参与过一款完整上线的2D游戏项目​​(模拟经营/放置/策略类优先);
2.精通Unity2D工作流(UGUI优化、Sprite合批、骨骼动画适配);
3.熟悉模拟经营类游戏开发范式(如状态机、事件总线、数据持久化方案);
具备基础数值设计能力,能通过代码实现策划案中的经济模型;
4.熟练使用Git进行协作开发,掌握Addressables资源管理或ILRuntime热更方案;
5.对用户体验敏感,擅长用粒子特效、缓动动画提升游戏反馈感。
2026-05-24 13:07
IP属地:广东

职位福利

大专1-3年Unity3DC#软件开发经验手游开发经验
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深圳市大摩网络科技有限公司
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