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工作内容
1、主导游戏战斗系统的设计与规划,保障玩法的可玩性与数值合理性;
2、协同项目团队推进战斗模块开发,确保战斗机制与整体游戏体验无缝结合,并实现功能落地;
3、结合用户反馈及数据表现,持续调整并优化战斗系统的体验与表现。

任职要求
1、深入理解游戏设计逻辑,能独立承担战斗策划任务,具备2年以上相关模块工作经验;
2、拥有良好的跨部门协作意识,可与程序、美术等岗位高效对接;
3、具备创造性思维,能在设计中融入新颖且富有乐趣的玩法机制;
4、熟练操作战斗编辑工具,掌握Unity引擎,对新项目具备快速适应与上手能力。
2025-11-22 07:31
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年技能系统设计战斗系统设计UnityRPG游戏
企业发布信息图
深圳市大梦龙途文化传播有限公司
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