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岗位职责:
根据需求文档,制定角色攻击动作及技能释放动作的设计方案

岗位要求:
1、可独立操作Unity动画系统模块
2、具备2年及以上游戏角色动作设计相关工作经验,具备良好的团队协作能力
3、熟练掌握3D软件中角色模型的骨骼绑定技术;软件类型不限(如MAYA、MAX等)
4、了解Unity中GameObject、Prefab等基础概念,具备基本性能优化意识(如drawcall),有手游项目经验者优先
5、能够完成3D角色的基础动作设计与制作,包括出场、站立、受击、技能释放等动作,具备一定的镜头运用理解能力
6、对游戏美术保持高度热情,拥有较强的学习和适应能力
7、热爱各类游戏形式(包括主机、掌机、街机、PC端及移动端)
8、精通MAYA或3DMAX等三维软件者优先考虑
2025-11-21 09:20
IP属地:浙江杭州

职位福利

学历不限1-3年带薪假期年终奖周末双休五险
企业发布信息图
杭州鲸驰无限科技有限公司
未融资 · 20-99人
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