职位详情
主要职责:
1、负责游戏中怪物(包括各类敌对单位)的设计、制作与调优,确保其风格与游戏整体设定及玩法机制协调统一。
2、设计怪物的技能体系、行为逻辑与AI策略,增强战斗的策略性与可玩性。
3、参与优化怪物生产流程,提升内容产出效率与品质,保障高质量内容按时上线。
4、协同美术、程序及其他策划成员紧密配合,确保怪物的模型、动作与特效准确体现设计意图。
5、注重细节打磨,追求卓越体验,主动参与测试与迭代优化,持续完善怪物表现与玩法反馈。
职位要求:
1、具备1-3年相关岗位经验,有动作类MMO项目中怪物设计与实现经验者优先。
2、了解完整的怪物制作流程,涵盖设计构思、建模、动画、特效至技术落地等环节。
3、具备基础的游戏机制设计能力,能独立完成怪物玩法方案的策划与落地执行。
4、至少完整参与过一款游戏中普通或精英怪物从概念到上线的全流程开发,并能展示相关成果。
具备良好的协作意识,能够与跨职能团队高效沟通。
热爱游戏行业,关注前沿动态,拥有创新意识与实际问题解决能力。
加分项:
1、掌握Unity或UnrealEngine等主流游戏引擎的使用。
2、具备一定美术素养,可对怪物外观、动作表现提出建设性意见。
3、有大型多人在线游戏开发背景者更佳。
划重点:需具备PVE模块中怪物设计与制作的实际项目经验
1、负责游戏中怪物(包括各类敌对单位)的设计、制作与调优,确保其风格与游戏整体设定及玩法机制协调统一。
2、设计怪物的技能体系、行为逻辑与AI策略,增强战斗的策略性与可玩性。
3、参与优化怪物生产流程,提升内容产出效率与品质,保障高质量内容按时上线。
4、协同美术、程序及其他策划成员紧密配合,确保怪物的模型、动作与特效准确体现设计意图。
5、注重细节打磨,追求卓越体验,主动参与测试与迭代优化,持续完善怪物表现与玩法反馈。
职位要求:
1、具备1-3年相关岗位经验,有动作类MMO项目中怪物设计与实现经验者优先。
2、了解完整的怪物制作流程,涵盖设计构思、建模、动画、特效至技术落地等环节。
3、具备基础的游戏机制设计能力,能独立完成怪物玩法方案的策划与落地执行。
4、至少完整参与过一款游戏中普通或精英怪物从概念到上线的全流程开发,并能展示相关成果。
具备良好的协作意识,能够与跨职能团队高效沟通。
热爱游戏行业,关注前沿动态,拥有创新意识与实际问题解决能力。
加分项:
1、掌握Unity或UnrealEngine等主流游戏引擎的使用。
2、具备一定美术素养,可对怪物外观、动作表现提出建设性意见。
3、有大型多人在线游戏开发背景者更佳。
划重点:需具备PVE模块中怪物设计与制作的实际项目经验
2025-11-19 15:19
IP属地:上海
职位福利
大专1-3年战斗系统设计UnityRPG游戏

上海黑神绘界软件有限公司
未融资 · 100-499人

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