职位详情
主要职责
1、负责游戏内全部2D角色的骨骼绑定、动画制作及资源输出,涵盖角色待机、移动、跳跃、攻击、受击、技能释放等完整动作体系。
2、承担UI动态效果、场景组件(如可互动物件、特效基础运动逻辑)的动画设计与技术实现。
3、与原画设计师紧密配合,深入理解角色设定,将静态形象转化为契合角色性格与世界观的生动动态表现。
4、协同策划与程序团队,确保动画资源在游戏引擎中的高效集成与性能优化。
5、持续关注项目整体美术风格,保障所有动画内容在视觉呈现上保持统一性与高品质。
任职要求
1、具备2年以上游戏行业2D动作设计工作经验,拥有已上线的移动端游戏项目经历。
2、熟练掌握Spine工具,能够高效完成复杂骨骼结构搭建与动画制作,熟悉IK控制、网格变形、权重分配及变形器等高级功能。
3、拥有丰富的欧式卡通(欧卡)Q版风格动画实战经验,作品能准确体现该风格的夸张感、弹性运动、圆润造型与趣味表达。
4、具备扎实的动画运动规律基础,包括预备动作、缓冲、弧线轨迹、时间节奏等,对动作张力、节奏把控及打击反馈有出色表现能力。
5、具备良好的团队合作意识、沟通能力与责任意识,能适应一定强度的工作压力,对作品质量有较高追求。
1、负责游戏内全部2D角色的骨骼绑定、动画制作及资源输出,涵盖角色待机、移动、跳跃、攻击、受击、技能释放等完整动作体系。
2、承担UI动态效果、场景组件(如可互动物件、特效基础运动逻辑)的动画设计与技术实现。
3、与原画设计师紧密配合,深入理解角色设定,将静态形象转化为契合角色性格与世界观的生动动态表现。
4、协同策划与程序团队,确保动画资源在游戏引擎中的高效集成与性能优化。
5、持续关注项目整体美术风格,保障所有动画内容在视觉呈现上保持统一性与高品质。
任职要求
1、具备2年以上游戏行业2D动作设计工作经验,拥有已上线的移动端游戏项目经历。
2、熟练掌握Spine工具,能够高效完成复杂骨骼结构搭建与动画制作,熟悉IK控制、网格变形、权重分配及变形器等高级功能。
3、拥有丰富的欧式卡通(欧卡)Q版风格动画实战经验,作品能准确体现该风格的夸张感、弹性运动、圆润造型与趣味表达。
4、具备扎实的动画运动规律基础,包括预备动作、缓冲、弧线轨迹、时间节奏等,对动作张力、节奏把控及打击反馈有出色表现能力。
5、具备良好的团队合作意识、沟通能力与责任意识,能适应一定强度的工作压力,对作品质量有较高追求。
2025-11-13 17:25
IP属地:广东广州
职位福利
大专1-3年五险一金带薪假期年终奖休闲益智包吃周末双休Spine第一人称餐补spine动画

上海呗咪网络科技有限公司广州分公司
不需要融资 · 20-99人

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