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岗位职责:
1.根据提供的角色,完成其骨骼架设和蒙皮绑定;
2.根据需求,设计并制作各类游戏角色的动作(包含:移动、攻击、技能、待机、死亡等);


任职资格:
1.美术相关专业毕业者优先、游戏动作制作从业者3-5年,5年以上工作经验优先、具备UE4相关使用经验者优先;
2.熟练使用Max、Blender、Maya等建模软件;
3.熟悉人体、动物的运动规律,善于利用动作塑造人物的性格,
4.了解足、双足、多足、飞行等角色的运动特点,对动作优劣有辨识力;
5.能在规定时间内,独立完成指定工作任务;
6.工作严谨,善于沟通,有团队精神和担当。

工作时间:9:30-18:30;双休;节假日正常休
2025-11-12 16:33
IP属地:四川

职位福利

学历不限3-5年五险一金带薪假期年终奖周末双休3ds MAX
企业发布信息图
吉创图科技(成都)有限公司
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