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职位描述
负责游戏项目中Unity3D引擎下各类特效资源的制作与实现,涵盖技能、场景及UI等视觉效果;
依据策划方案与美术风格,设计并优化游戏中动态表现效果,增强画面冲击力与沉浸感;
协同美术团队完成特效资源的导入、调试及性能调优,保障多设备环境下的稳定运行;
参与特效制作规范的建立与技术经验共享,助力团队整体开发效率提升。

岗位要求
大专及以上学历,美术、动画、数字媒体等相关专业优先考虑;
熟练使用Unity3D引擎及粒子系统(如Shuriken、ParticleUniverse),具备2年以上游戏特效开发经验;
精通3dsMax/Maya/Blender等三维软件,可独立完成从创意设计到引擎实现的完整特效流程;
掌握基础贴图绘制与材质编辑技能;
具备良好审美素养与动态设计意识,对光影变化、色彩搭配、节奏把控有敏锐洞察;
有完整游戏上线项目经验者优先,熟悉移动端性能优化者更佳;
责任心强,具备优秀的沟通协作能力,能高效响应需求并推动问题落地解决。
2025-11-11 09:47
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年3ds MAX周末双休第一人称日韩加班费动作冒险写实五险一金模拟经营RPG游戏Maya二次元第三人称
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湖南巨浪犇腾数字科技有限公司
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