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岗位职责
1、运用界面编辑器进行页面结构搭建与布局还原,协同界面设计师及开发人员,完成页面功能的实现与上线
2、跟踪设计效果在产品中的实际呈现,确保最终输出符合设计标准,保障多设备平台及多语言环境下的适配表现
3、维护项目中的界面工程架构,优化维护流程,提升协作效率并降低后续维护成本
4、联合界面设计师与开发团队,共同推进落地规范及编辑器类开发工具的优化,提高制作与实施效率
5、对界面拼接还原效果开展自查,及时反馈并推动解决还原偏差问题,保障界面最终呈现质量

岗位要求
1、掌握CocosStudio、Unity、UE等至少一种游戏引擎的界面编辑器,熟悉各类内置控件的操作与应用
2、能依据项目规范独立完成整套界面布局的构建,输出可供程序调用的标准化资源
3、了解不同平台与设备的适配逻辑,具备多语言界面适配的实际经验
4、理解基础的界面实现机制,可协助程序进行资源相关问题排查及性能调优
5、具备1-3年相关工作经验,沟通顺畅,服务意识良好,能够高效参与跨职能协作
6、具有较强的审美判断力与问题发现能力,能准确识别功能流程中存在的还原差异

PS:需有半年以上使用cocos、ue或unity进行界面拼接的经验,能接受以拼接为主的岗位职责
2025-12-14 14:36
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科经验不限ueUnity3Dcocos计算机/软件工程相关专业
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武汉讯锡云科技有限公司
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