职位详情
岗位职责
1.运用3dsMax、Maya、Blender、MagicaVoxel等工具创建高品质角色美术资源,并在Unity等平台实现最优视觉呈现;
2.主导或深度参与角色模型全流程开发,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图绘制、骨骼绑定等环节,确保符合项目美术风格与技术标准;
3.结合场景布局、光照设置及动画表现,对角色资产进行性能优化与视觉调优,保障多端运行效率与画质统一;
4.参与多样化风格角色的设计与制作,灵活应对不同项目需求,保证高质量按时交付。
岗位要求
1.具备3年以上3D角色设计相关工作经验(包含外包项目经历),拥有完整项目角色资产落地经验;
2.精通Maya/3dsMax/Blender/ZBrush、SubstancePainter/Designer、Photoshop等主流美术软件;
3.具备良好沟通能力和团队协作意识,能与策划、程序、动画、特效等职能紧密配合,有效推进开发进程;
4.对游戏美术品质有严格标准,理解力强、执行力高,可在高强度工作环境下保持稳定产出;
5.注重审美表现与细节打磨,对角色造型、材质质感有敏锐把控能力。
加分项
1.拥有完整大型3D游戏项目开发并上线的经历,熟悉游戏美术生产流程与资源规范体系;
2.熟练掌握Unity引擎,可自如切换于次世代写实与传统手绘风格项目之间;
了解角色绑定及基础动画制作流程;
3.对GTA类开放世界游戏中角色制作有深入理解或实际还原经验;
4.毕业于知名艺术类院校者优先考虑;
5.关注并实践AI辅助内容生成等前沿技术在游戏开发中的应用者更佳。
1.运用3dsMax、Maya、Blender、MagicaVoxel等工具创建高品质角色美术资源,并在Unity等平台实现最优视觉呈现;
2.主导或深度参与角色模型全流程开发,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图绘制、骨骼绑定等环节,确保符合项目美术风格与技术标准;
3.结合场景布局、光照设置及动画表现,对角色资产进行性能优化与视觉调优,保障多端运行效率与画质统一;
4.参与多样化风格角色的设计与制作,灵活应对不同项目需求,保证高质量按时交付。
岗位要求
1.具备3年以上3D角色设计相关工作经验(包含外包项目经历),拥有完整项目角色资产落地经验;
2.精通Maya/3dsMax/Blender/ZBrush、SubstancePainter/Designer、Photoshop等主流美术软件;
3.具备良好沟通能力和团队协作意识,能与策划、程序、动画、特效等职能紧密配合,有效推进开发进程;
4.对游戏美术品质有严格标准,理解力强、执行力高,可在高强度工作环境下保持稳定产出;
5.注重审美表现与细节打磨,对角色造型、材质质感有敏锐把控能力。
加分项
1.拥有完整大型3D游戏项目开发并上线的经历,熟悉游戏美术生产流程与资源规范体系;
2.熟练掌握Unity引擎,可自如切换于次世代写实与传统手绘风格项目之间;
了解角色绑定及基础动画制作流程;
3.对GTA类开放世界游戏中角色制作有深入理解或实际还原经验;
4.毕业于知名艺术类院校者优先考虑;
5.关注并实践AI辅助内容生成等前沿技术在游戏开发中的应用者更佳。
2025-11-06 08:05
IP属地:上海
职位福利
本科及以上经验不限

上海妙世界科技有限公司
B轮 · 2人以上

工作地址

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