职位详情
工作职责:
1.依据版本总体规划,承担多角色3C、武器及战术道具等模块的设计规划、制作落地与版本调优;
2.在现有题材框架下,积极探索并设计新颖的战斗3C操作方式与战术道具创意;
3.协同关卡策划、程序及美术团队,持续优化战斗功能品质,提升整体战斗体验;
4.负责维护当前多角色3C、武器及战术道具等系统的功能配置,确保战斗模块在版本中的稳定性。
能力要求:
1.具备3-5年TPS战斗策划经验,完整参与过射击类游戏开发,能独立完成武器与战术道具的设计,并主导资源跟进、策划配置及调试;
2.熟练掌握Unity引擎,具备战斗编辑器使用经验,能熟练运用原型工具进行方案设计与表达;
3.深入理解TPS角色3C架构、武器机制、动画状态机及音效特效资源的实现逻辑,可精准拆解策划需求;
4.拥有丰富的TPS游戏阅历,对射击类游戏的角色模型、动画表现、特效与音效具备良好审美能力。
1.依据版本总体规划,承担多角色3C、武器及战术道具等模块的设计规划、制作落地与版本调优;
2.在现有题材框架下,积极探索并设计新颖的战斗3C操作方式与战术道具创意;
3.协同关卡策划、程序及美术团队,持续优化战斗功能品质,提升整体战斗体验;
4.负责维护当前多角色3C、武器及战术道具等系统的功能配置,确保战斗模块在版本中的稳定性。
能力要求:
1.具备3-5年TPS战斗策划经验,完整参与过射击类游戏开发,能独立完成武器与战术道具的设计,并主导资源跟进、策划配置及调试;
2.熟练掌握Unity引擎,具备战斗编辑器使用经验,能熟练运用原型工具进行方案设计与表达;
3.深入理解TPS角色3C架构、武器机制、动画状态机及音效特效资源的实现逻辑,可精准拆解策划需求;
4.拥有丰富的TPS游戏阅历,对射击类游戏的角色模型、动画表现、特效与音效具备良好审美能力。
2025-11-04 16:06
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年

深圳市大梦龙途文化传播有限公司
不需要融资 · 1000-9999人


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