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岗位职责
1.使用UnrealEngine5进行游戏场景搭建;
2.根据游戏玩法及关卡设计需求,使用现有资产进行场景搭建,优化场景资产性能与视觉表现确保符合次世代游戏品质标准:
3.与美术团队其他人员协作,完成场景资源整合、灯光调试及氛围渲染
4.调试场景相关材质(PBR流程)、贴图及简单特效(如雾效、粒子);
5.参与场景制作讨论,提供技术可行性建议。


任职要求
必备技能
·精通UnrealEngine5引擎操作,熟悉场景制作全流程以及次世代场景模型制作全流程;
·1年以上游戏场景设计经验,至少参与过1款完整项目的场景制作;
熟练使用3dsMax/Maya/Blender等建模软件掌握SubstancePainter材质制作流程:
对场景构图、色彩搭配、光影表现有敏锐审美,熟悉写实/卡通等不同风格场景设计;
具备良好的沟通能力,能高效协作并按时交付成果。

加分项:
有游戏项目制作经验优先:
能绘制具备传统美术功底(如素描、雕塑)场景概念草图者优先。
2026-07-04 14:16
IP属地:湖南

职位福利

本科1-3年UE4计算机/软件工程相关专业美术/动画基础
企业发布信息图
长沙同坤网络科技有限公司
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