职位详情
岗位职责:
a.负责在Unity中完成关卡资源的拆分、验证、编辑、灯光效果实现及性能调优
b.负责游戏中场景建筑、自然地貌、道具等3D模型的设计与制作,确保达到风格化美术规范
c.指导外部供应商产出符合质量标准的美术内容与关卡设计,监督整体外包流程的品质把控
任职要求(满足其一即可):
3D场景制作方向:具备模型雕刻技能,擅长风格化美术资源的创作
3D场景编辑方向:具有画面构图把控能力、资源统筹规划及反馈调整能力,有固定视角场景搭建项目经验
a.负责在Unity中完成关卡资源的拆分、验证、编辑、灯光效果实现及性能调优
b.负责游戏中场景建筑、自然地貌、道具等3D模型的设计与制作,确保达到风格化美术规范
c.指导外部供应商产出符合质量标准的美术内容与关卡设计,监督整体外包流程的品质把控
任职要求(满足其一即可):
3D场景制作方向:具备模型雕刻技能,擅长风格化美术资源的创作
3D场景编辑方向:具有画面构图把控能力、资源统筹规划及反馈调整能力,有固定视角场景搭建项目经验
2025-11-19 16:29
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专1-3年风格化周末双休场景地编ZBrush3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模五险一金1-3年游戏场景经验卡通无需外派1年以内游戏场景经验MAYA

中电金信软件有限公司
不需要融资 · 10000人以上


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游戏场景3-5年本科3D MAX场景原画SketchUp周末双休餐补5年以上游戏场景经验U3DAI场景地编擅长手绘高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期年终奖次世代经验无需外派自研项目MAYA
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游戏场景3-5年学历不限周末双休UE4餐补5年以上游戏场景经验U3DAI日韩灯光合成经验场景地编房补欧美ZBrush有游戏场景经验五险一金卡通二次元自研项目MAYA
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