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岗位职责:
1.负责游戏内角色表情、肢体动作及道具相关动画的设计与制作;
2.参与动画生产流程的优化与标准化建设,提升制作效率与质量;

岗位要求(硬性):
1.具备3年以上影视或游戏行业动画制作经验;
2.动画基础知识扎实,深入掌握节奏把控、解剖结构及运动规律,能够精准表现动作的节奏感,强化情绪表达的感染力,具备对动态变化韵律的敏锐感知,确保动画效果自然流畅;
3.深刻理解游戏中的打击反馈与操作手感,熟悉动作捕捉工作流程,了解主流游戏美术风格,持续关注行业发展趋势,热爱游戏领域;

岗位要求(加分项):
1.熟练运用motionbuilder/maya/max进行动画精修,具备motionbuilder动画后期处理经验者优先;
2.拥有实际动捕操作及数据精修经验者优先;
3.具备二次元风格手K动画经验者优先;
4.学习能力突出,积极主动,乐于接受挑战,能适应高强度工作节奏,具备良好的团队协作精神与沟通能力;
2025-11-19 16:32
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限经验不限3D MAX3-5年动画设计经验周末双休手key3D动画1-3年动画设计经验motionbuilder影视/纪录片五险一金现场办公5年以上动画设计经验游戏二次元MAYA
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