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福利待遇
1、工作时间:一般有弹性上下班9:00-18:00或9:30-18:30午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休
2、上下班免费班车接送、、食堂,全城市基本覆盖
3、入职后(商业保险,养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金)+各种节假日福利
4、互联网大厂,游戏天花板,扁平化管理,氛围nice5、法定节假日
6、员工关怀:节日定制礼品、不定期下午茶、果盘、聚餐、团建、旅游
7、员工培训:入职培训、技能提升培训
8、大厂,大平台,核心自研项目,制度完善,入职后有正编导师一对一带教。


岗位1:CodeV美术特效-量子工作室
岗位职责:
1.负责项目内英雄、商业化枪械的技能制作;
2.保证特效效果的同时,满足性能标准要求,并完成游戏内配置落地;
3.负责需求的外包效果跟进,对外部生产的资源做好品质的把控,保证需求交付。
岗位要求(硬性):
1.游戏行业经验2年以上
2.有UE引擎Niagara的特效制作经验,熟悉特效制作的流程与规范
3.熟悉UE材质系统,会编辑较为复杂的美术材质效果
4.了解特效优化方式与方法,保证特效性能相关是最优
岗位要求(附加):有角色、枪械特效制作经验优先


岗位3:3D特效设计师(UE5项目)-光子综合业务中心
岗位职责:
1.独立完成高质量3D游戏特效,包括但不限于技能特效、场景特效、武器特效等
2.与策划和美术、程序等上下游同事紧密沟通,完成项目所需的特效制作需求
3.编写特效制作相关的流程规范文档
岗位要求(硬性):
1.2年以上3D特效设计制作经验,熟悉项目发开流程,完整参与过项目开发
2.熟练使用3dsMax/AE/Photoshop等标准生产工具,熟悉Niagara粒子系统,能独立使用UE5引擎进行特效制作
3.美术基本功扎实,造型色彩感觉良好,对特效的节奏和打击感有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现
4.良好的协作和沟通能力,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神
5.应聘简历需附带作品


岗位3:特效-逍遥游工作室
岗位职责:
1、能根据项目需求,设计并制作游戏中各种特效元素
2、推动项目上下游人员合作,按时按质完成计划任务并跟进最终表现效果;
3、负责与外包供应商对接资源相关需求
4、具有较好的美术审查能力,能独立反馈需求
岗位要求(硬性):
1、善于沟通,做事严谨,有较强的责任心和团队合作意识;
2、具有良好的色彩把控能力,有较好的动画节奏感,理解一些现象的运动规律与形态,如能够完成风、雨、雷、电、爆炸等现象的运动与形态的模拟;
3、美术类专业、或者理科专业有一定逻辑思维者优先;
4、有游戏行业特效设计工作或者培训经验;


岗位3:3D特效-MF
岗位职责:
1.根据设计稿与序列帧素材,在UE4内进行特效制作
2.能根据策划案要求,进行相应的特效设计和制作
3.配合程序,对项目已有资源进行迭代和性能优化
岗位要求(硬性):
1.1年以上游戏特效工作经验,至少参与过一个完整的项目开发(有游戏特效研发经验)
2.熟练掌握常用的3D引擎(UE4)的使用,能快速掌握新的技术和制作流程
3.对特效的形态、颜色和节奏的理解和把握准确,能快速产出所需要的资源
4.工作积极认真,责任心强,有良好的沟通能力
岗位要求(附加):
卡通二次元风格,最好动画或数字媒体,美术等相关专业,有一定手绘能力,有游戏特效研发经验
5、能熟练运用PS、Max等特效软件;
6、熟练掌握Unity3D引擎,使用经验丰富者优先;
岗位要求(附加):理科专业有一定逻辑思维者优先;
使用Unity3D引擎经验丰富者优先。



岗位4:特效-BST创想中心
岗位职责:
1、根据项目风格及需求,设计并制作高质量的游戏特效(技能、场景、过场动画等)
2、负责特效的资源制作,快速响应并落地调整。
3、与团队紧密协作,确保特效表现与游戏玩法、物理逻辑的结合。并在推进中汇总归纳问题并及时处理;
4、使用UE5引擎实现特效效果,把控特效在游戏中的表现力与性能平衡;
5、具有特效技术攻关能力,如大型BOSS战、物理破碎等特殊效果。
岗位要求(硬性):
1、3年以上游戏特效经验,对主机或PC端ACT有理解。
2、具备扎实美术功底,精通UE5特效管线(Niagara+材质系统)。
3、具备优秀的沟通与表达能力,和团队协作精神。
4、具备色彩、动态节奏、空间层次感知,能通过特效强化战斗沉浸感。
5、具有较强的学习意愿和技术专研精神,保持对特效环节新技术、新趋势高度敏感。
岗位要求(附加):熟练掌握Houdini(用于VDB、破碎特效)者优先。
2025-11-19 16:01
IP属地:湖南

职位福利

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