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岗位职责:
1、负责游戏中机甲、载具、枪械、武器等核心元素的设计(科幻风格,偏Q版,非硬核科幻),主导从概念设计到生产落地的全流程;
2、精通写实、Q版等多种风格,擅长通过3D思维完成高精度机械设计,确保设计兼具艺术表现与技术可实现性;
3、与策划、程序、技术美术(TA)等部门紧密配合,推动设计方案的跨模块落地,预判并解决协作中的技术冲突;
任职要求:
1、3年+游戏原画设计经验,擅长机械科幻类原画设计,能独立完成从概念设计到3D落地的全流程把控,有FPS/TPS项目或3A级项目经验者优先;
2、美术相关专业毕业、精通Photoshop等绘图软件,具备扎实的造型、色彩及材质表现、透视、构图等基础能力;
3、对科幻文化、工业设计有浓厚兴趣,
4、沟通协作能力强,抗压能力强;
武器风格参考:瓦罗兰特、守望先锋、使命召唤;没有相关经验可以做测试

面试流程:简历/作品筛选--人力资源面试--专业技术面试--录用确认--薪酬谈判--预算审批--背景调查--offer发放--入职
2025-11-19 16:03
IP属地:四川

职位福利

大专经验不限无需外派游戏公司五险周末双休场景原画卡通欧美有游戏场景经验1-3年游戏场景经验美术专业PS
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成都灵沛科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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