职位详情
职位描述:
1.负责使用Unity3D引擎进行游戏内各类特效的创作与实现,涵盖角色技能、场景氛围、怪物表现及PV过场动画等视觉效果;
2.根据项目美术风格与设计需求,独立完成从创意构思到最终落地的完整特效制作流程,确保画面品质与整体风格协调一致;
3.对特效资源进行性能调优,兼顾视觉表现力与运行效率,满足PC及移动端多平台渲染适配要求;
4.与策划、程序及动画等团队高效配合,深入理解玩法机制并实现符合交互逻辑的动态特效;
5.参与制定特效资源规范,协助优化制作工具与工作流,提升团队协作效率。
岗位要求:
1.具备3年以上游戏行业特效设计经验,有完整参与并上线的游戏项目经历者优先;
2.精通Unity3D引擎应用,熟练运用粒子系统(VFXGraph/ShaderGraph)、动画模块及相关特效插件;
3.掌握主流3D软件(如3dsMax、Maya、Blender)及特效辅助工具(AE、Photoshop等)的操作与整合;
4.了解多种游戏美术风格(写实/卡通/科幻),具备较强的风格适应能力与审美判断力;
投递说明:请提交个人作品集(须包含基于Unity3D制作的特效案例及相应的制作过程解析)。
1.负责使用Unity3D引擎进行游戏内各类特效的创作与实现,涵盖角色技能、场景氛围、怪物表现及PV过场动画等视觉效果;
2.根据项目美术风格与设计需求,独立完成从创意构思到最终落地的完整特效制作流程,确保画面品质与整体风格协调一致;
3.对特效资源进行性能调优,兼顾视觉表现力与运行效率,满足PC及移动端多平台渲染适配要求;
4.与策划、程序及动画等团队高效配合,深入理解玩法机制并实现符合交互逻辑的动态特效;
5.参与制定特效资源规范,协助优化制作工具与工作流,提升团队协作效率。
岗位要求:
1.具备3年以上游戏行业特效设计经验,有完整参与并上线的游戏项目经历者优先;
2.精通Unity3D引擎应用,熟练运用粒子系统(VFXGraph/ShaderGraph)、动画模块及相关特效插件;
3.掌握主流3D软件(如3dsMax、Maya、Blender)及特效辅助工具(AE、Photoshop等)的操作与整合;
4.了解多种游戏美术风格(写实/卡通/科幻),具备较强的风格适应能力与审美判断力;
投递说明:请提交个人作品集(须包含基于Unity3D制作的特效案例及相应的制作过程解析)。
2025-11-19 16:10
IP属地:上海
职位福利
大专3-5年五险一金3ds MAX魔幻周末双休科幻第一人称Q版U3D二次元动作冒险第三人称

湖南巨浪犇腾数字科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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