职位详情
岗位职责
1、负责体素风格开放世界游戏中的各类特效创作与落地,涵盖角色战斗、场景互动、载具系统及天气效果等模块;
2、结合玩法反馈高效迭代视觉表现,保障战斗节奏流畅与画面冲击力突出;
3、牵头特效与模型、动画、音效、技术美术间的协同流程,推进Shader/渲染层面优化,增强整体画质呈现;
4、参与制定特效艺术风格并支持版本更新,持续提升美术体验与运行效率;
5、在资源受限的初创环境下探索高性价比实现路径,并深度参与特效工具链与制作流程的完善。
岗位要求
1、5年以上3D游戏特效开发经验,熟练掌握Unity特效模块,深入理解粒子系统机制与性能调优策略,完整经历至少一款已上线项目;
2、精通AE、Photoshop、3dsMax、SubstanceDesigner等制作软件,具备优良的视觉审美能力;
3、了解Shader编程逻辑,可独立通过ASE/ShaderGraph实现常见材质效果,具备基础渲染性能优化意识;
4、具备良好沟通与协作素养,能主动推动跨职能协作达成目标,责任心强且适应高压工作节奏;
5、热衷于特效艺术表达,长期关注行业趋势与技术演进,拥有较强的自主学习动力。
加分项
1、具备3D射击类或开放世界类游戏项目经验者优先考虑;
2、对AI赋能游戏开发等前沿领域有实践探索者优先;
3、具备出色设计思维与手绘功底,创意丰富、想象力突出;
4、掌握Houdini或EmberGen等流体模拟工具,可用于纹理生成、破碎解算或程序化建模,熟悉VAT动画技术流程;
5、拥有完整的项目从开发到上线的全流程经验;
6、美术相关专业背景者优先。
1、负责体素风格开放世界游戏中的各类特效创作与落地,涵盖角色战斗、场景互动、载具系统及天气效果等模块;
2、结合玩法反馈高效迭代视觉表现,保障战斗节奏流畅与画面冲击力突出;
3、牵头特效与模型、动画、音效、技术美术间的协同流程,推进Shader/渲染层面优化,增强整体画质呈现;
4、参与制定特效艺术风格并支持版本更新,持续提升美术体验与运行效率;
5、在资源受限的初创环境下探索高性价比实现路径,并深度参与特效工具链与制作流程的完善。
岗位要求
1、5年以上3D游戏特效开发经验,熟练掌握Unity特效模块,深入理解粒子系统机制与性能调优策略,完整经历至少一款已上线项目;
2、精通AE、Photoshop、3dsMax、SubstanceDesigner等制作软件,具备优良的视觉审美能力;
3、了解Shader编程逻辑,可独立通过ASE/ShaderGraph实现常见材质效果,具备基础渲染性能优化意识;
4、具备良好沟通与协作素养,能主动推动跨职能协作达成目标,责任心强且适应高压工作节奏;
5、热衷于特效艺术表达,长期关注行业趋势与技术演进,拥有较强的自主学习动力。
加分项
1、具备3D射击类或开放世界类游戏项目经验者优先考虑;
2、对AI赋能游戏开发等前沿领域有实践探索者优先;
3、具备出色设计思维与手绘功底,创意丰富、想象力突出;
4、掌握Houdini或EmberGen等流体模拟工具,可用于纹理生成、破碎解算或程序化建模,熟悉VAT动画技术流程;
5、拥有完整的项目从开发到上线的全流程经验;
6、美术相关专业背景者优先。
2025-11-19 16:14
IP属地:上海
职位福利
学历不限5-10年五险一金带薪假期年终奖包吃周末双休U3D射击游戏车补第三人称

上海妙世界科技有限公司
B轮 · 20-99人

工作地址

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