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1、岗位要求:
熟练掌握动画基础原理,具备良好的Pose审美能力,对动画节奏有敏锐感知,热爱游戏及二次元文化;
拥有角色飘带动效制作经验,可独立完成角色全身各类飘带配件的动画设计与实现;
精通3DSMax、Unity、MotionBuilder、Maya等三维动画软件,学习能力强,工作态度严谨,追求极致品质;
具备较强的抗压能力,责任心强,善于团队协作。

2、岗位职责:
负责游戏中UI界面动效的衔接与待机循环动作的设计,重点实现界面表现动作与待机状态之间的自然过渡;
确保动画流畅自然,富有表现力,符合用户交互体验需求;
能够独立完成动作的创意设计、技术实现及细节优化。
任职要求:3年以上游戏动画工作经验,具备丰富的UI动画或动作衔接实践经验;
熟练使用3DMAX,熟悉U3D引擎者优先考虑。

3、职位描述:
(1)负责游戏内战斗角色的动作设计与制作,协同团队完成动作资源产出,满足策划设计需求,并优化在引擎中的实际表现效果;
(2)深入理解传统动画原理及其在提升游戏体验中的应用,对二次元风格动作设计有独到见解,注重写实表达(如清晰的发力过程与动作缓冲)。

职位要求:
(1)具备游戏研发相关背景,拥有扎实的手K动画功底和良好的姿态审美能力;
(2)3年以上游戏动画从业经历,有二次元风格角色动画设计经验,深度理解动作类游戏机制;
(3)具备问题解决与原型验证能力,擅长通过动作塑造角色个性特征;
(5)熟练掌握3Dmax、MotionBuilder等主流三维动画工具,能熟练运用UE4引擎中动画相关功能模块;
(6)责任心强,自主学习能力突出,具备独立思考能力,沟通顺畅,具备优秀的团队协作意识。
2025-11-19 16:14
IP属地:上海

职位福利

大专3-5年3ds MAX五险一金Unity包吃周末双休Maya
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上海卉曼信息科技有限公司
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