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职位描述:
1.根据项目需求进行模型与场景的构建,对模型、贴图材质进行性能优化,确保在UE引擎中高效运行;
2.负责UE引擎内材质的编写与参数调节,制作符合视觉要求的材质效果、粒子特效,并完成美术场景的整合与优化;
3.利用UE引擎资源完成场景合成,设置灯光布局并烘焙灯光贴图,精准呈现场景氛围与光影效果;
4.配合导演完成引擎内其他相关美术资源的调整与支持工作;
5.能够从Maya软件中导入模型、材质、骨骼及动画数据至UE5环境中。

职位要求:
1.具备3年以上影视或游戏领域UE5场景整合与灯光设置经验,其中至少1年使用Sequencer的经验;
2.对场景空间层次有良好把控能力,可独立完成场景搭建与视觉效果实现;有完整项目开发经历者优先;
3.在写实类场景制作方面有扎实积累,具备优化和提升制作流程的能力;
4.具有较强的责任意识、分析判断力及创新思维,能积极协同团队达成项目目标;
5.熟练掌握C4D、AE等相关软件操作。
2026-08-18 14:00
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年UE4美术/动画基础
企业发布信息图
深圳市不可思科技发展有限公司
未融资 · 0-20人
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